游戏秘闻录:超级马里奥兄弟2的起源和历史
FC时代《超级马里奥兄弟3》率先出现了屏幕显示大地图的概念,也将马里奥的世界扩展成一个整体舞台,SFC时代的《超级马里奥世界》则是耀西首次在游戏中出场,N64上的《超级马里奥64》则是马里奥第一次迎来3D化,成为3D动作游戏的开创者,NDS上的《新超级马里奥兄弟》则是首次游戏正统续作在掌机上首发,而2007年的Wii上的《超级马里奥银河》则是全新的操作加上恢宏的想象,成为目前为止系列综合平均得分最高的一作。
历史上只有《超级马里奥世界》和《超级马里奥64》这两款分别成为SFC和N64时代的主机首发游戏,而在各代主机上游戏销量排行中,只有在NGC和Wii时代,马里奥的销量冠军位置分别被《任天堂大乱斗DX》和《Wii Sports》所夺走。在历代马里奥正统游戏销量排行榜中,除了第一名初代马里奥的位置无可动摇外,排名第二位的则是NDS上的《新超级马里奥兄弟》,3000万套以上的销量也是掌机上口袋妖怪唯一输掉的一次,第三位则是《新超级马里奥兄弟Wii》的2788万套,倒数第一则是WiiU上的最新作《超级马里奥3D世界》,因为WiiU的市场占有率不佳只有217万套。
事实上历史上还曾有两款掌机作品也冠以过“Super Mario”之名,就是GB上的《超级马里奥大陆》两代作品,但一来因为配合当时掌机性能削弱内容改变风格,二来也不是宫本茂“亲生”作品而是横井军平主导,最终还是被任天堂放弃,但这系列的想法理念最终在NDS时代得以再现,成为《新超级马里奥兄弟》。而《超级马里奥大陆2 六个金币》这款作品则诞生了马里奥家族中后来的重要角色,瓦里奥。
此外2013年,作为马里奥弟弟路易同样诞生的30周年纪念,任天堂特别推出了名为《新超级路易吉U》的资料片,能让玩家在《新超级马里奥兄弟U》中使用全新的路易通关。