《马里奥混战》
这款游戏相信国内玩家会有印象的人屈指可数——前面提到过,任天堂生不逢时的短命主机,Virtual Boy上仅有的两款游戏就是《马里奥网球》和这款《马里奥混战》(Mario Clash)。虽然这款定位颇高,是当年最早FC上《马里奥兄弟》官方认可的正统续作,让玩家在类似83年版《马里奥兄弟》的立体下水道关卡中对抗乌龟一族,但就如我们知道的那样,VB在当时技术下模拟出的3D效果根本就不能看……上面的游戏即便是马里奥也救不了它,从此马里奥的正统水管作品再无后续,而这也是历代马里奥系列作品中少数一款宫本茂从头到尾都不曾参与过的作品(该说他很明智吗……)。
《超级马里奥制造》
1985年初代超级马里奥诞生30年后,2015年官方将这款作品《超级马里奥制造》选定为30周年纪念之作,继承了当初《马里奥绘图》的理念,让玩家自己来设计心中的马里奥游戏,和全世界的爱好者一起交流创造的关卡,这种在FC时代就有的想法借助网络的普及有了更现实的意义。而在当初公布时,官方首次选定的演示画面依然是我们熟悉的初代马里奥素材。
30年来时光变迁,马里奥依然是玩家心中的游戏明星,不管任天堂未来如何发展,马里奥本身的地位都不会动摇,下一个十年,相信它也仍会继续陪伴我们一起走下去。