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《街头霸王5》Beta测试简评 次世代格斗的初体验

2015-10-23 16:06:42 来源:游民星空[原创] 作者:北方凛 编辑:北方凛 浏览:loading

  《街头霸王5》在经历过一次失败的Beta之后(那一次很多人压根连游戏都登不进去……),终于在昨天正式开启了第二轮测试。本轮测试先是从PS4开始,紧接着Steam平台也将在两天后开测,而传说中的跨平台对战也将在那时和玩家们见面。

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干净素雅的开始页面

第一印象

  本次测试的可用人物和之前的不同,将只有后来公布的6人,分别为来自日本的金发摔跤手七川美华,以新形象出现的老面孔肯(他脑袋上的那两坨“香蕉”真是很难不被人吐槽),姿势变得更加妖娆的叉子巴洛克,新角色内卡利和拉希德,还有人气一直很高的大小姐神月卡琳。他们会分批次开放给玩家,中途可能还会重新被锁定,估计卡普空是想借这个机会多测试自己游戏的网络机能。

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服务器刚开放的只能选叉子和美华两人,内卡利只是内置,还不能选……

  说到网络,和第一次测试相比,这一次的环境已经好了太多,裸连就能够非常顺畅地登入服务器,也基本不会出现中途掉线的情况。单人练习的时候也没什么问题,但就是网络对战的延迟还是那么惨不忍睹。我打过的每一场对战,卡顿得都好像是在看幻灯片。别说是连招了,有的时候连你自己的角色在哪都找不到。虽然这可能是国内网络环境太差的锅,但卡普空和索尼应该还是得想办法把这个问题给解决掉——毕竟总不能等正式版都发售了,中国地区的玩家还不能联机,那就说不过去了。

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和一位美国玩家的对战——在这种延迟下,说成是对凹可能更准确

  游戏的UI和第一次相比加入了一些新的东西,比如说进入游戏不再是直接跳到选人界面了,而是多了一个菜单界面,让你选择想进去的板块。这些不同的板块可以进行个人资料的设置,或者是查看网络排行榜和人物出招表。相信UI的整体结构已经定型,不会和未来的正式版有太大的改变。

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七川美华的出招表

  有意思的是,菜单界面的背景是一副动态的世界地图。在我第一次进入游戏的时候,它会显示出目前正在游玩的玩家分布,可以看到北美、欧洲、韩国、日本还有中国的北京、上海地区人口最密集。而经过一次游戏内更新之后,这个世界地图还会醒目地标出你现在所处的位置。值得一提的是,地图上的昼夜分界线应该就是和现实时间同步的,这个细节可以说非常有创意。

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地图上的昼夜会变化,并和现实世界同步

  这次Beta还测试了内购功能。和神月卡琳一起被公布的豪宅场景就需要用游戏内货币(Fight Money)解锁。FM可以通过网络对战获得,不过获取速度比较慢,再加上对战的体验实在糟糕,所以新场景我也就无福消受了。

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差得太多了……

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