我整个人都惊呆了。我和我妻子一直教育女儿要学会接受差异。她从小就成长在多样化的环境里,拥有来自不同背景和文化的朋友、家人。然而,当除我之外的亲近的人告诉她跨肤色婚姻是不正确的时候,也许处在任何环境都是大同小异了。我从来没想到过我们之间会讨论这个话题:毕竟她身边有许多跨肤色婚姻的例子,她的教父教母就是最明显的一对。我却天真的认为她会觉得这并无任何特殊,那些觉得不正常的人才会显得古板和不可理喻。可是我错了,我没有和她讨论过这些,所以她就把她在外媒所听到的内容当成理所当然了。
作为父母,我们总是在担心游戏会在重大的方面影响孩子——比如我不愿让她看到之后的游戏里核弹在圣殿山爆炸就是个例子。可往往我们忽略的都是那些小的细节。仅仅是改变了游戏角色的肤色,我和女儿之间就展开了一场如此重要的谈话,甚至说可能会影响她之后的人生也不为过。
相比其他娱乐和媒体,游戏常常被大众低估。电影、文学甚至传统艺术都可以有自己的“观点”,这是肯定的,但其实游戏所拥有的互动性可以比上面这些能做的的更多。相比《冰雪奇缘》里的Anna和Elsa,我的女儿更熟悉《飞速战车》里的公主,原因就是她可以指引和控制这位公主,和她一起战斗。如果她控制的东西不听她的指挥了,那这东西给她留下的印象绝对比同样情况下的电影和诗来的要深。
“当两个人都爱着彼此的时候,肤色的差别会影响他们吗?”我这样问道。
“不会。”她也回答的干脆。
“那为什么他们俩不能结婚呢?”
我坚信,如果没有《辐射4》,我和她短时间之内是不可能讨论这个话题的,也许等她长的更大了才有机会。多谢游戏,让我有机会和她进行这样的对话,一场和她在别的地方所听到的内容不相同的对话。在最后,她也自己得出了结论,那就是两个人只要相爱,肤色和其他的差别都是不能阻止爱人的婚姻的。
在游戏里的核弹降临之前,我和她一起在精致的房间里进行着探索,我们俩的脸上都浮现出了微笑。她是欢乐的和摇篮里的孩子进行着各种互动,而我微笑则是因为游戏使我们俩更亲近了。游戏,其实远不只是我们用来逃避现实的道具,只要我们愿意,它还可以是许多东西,比如成为生命中重要对话的关键催化剂。
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