在近日举行的Jump Festa展会上,SE社旗下《最终幻想15》发布了一段技术演示,通过对光照、建模、天气以及水要素呈现效果过程解说,让玩家直接体会到本作精益求精的开发精神,这么费人费力感觉本体会卖的很贵呢?
拿《最终幻想15》光照系统为例,开发人员通过实测阴影面积以及光照距离获得庞大数据,再转化为游戏场景开发,这使得整个城市光照布局分外真实、色彩斑斓。
最后,《最终幻想15》将于2016年登陆PS4和Xbox One,而根据早前情报,本作或将于明年夏季正式推出。
技术演示:
视频画面:
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