《生化危机7》的VR体验是这样的,那么《蝙蝠侠》和《最终幻想》的体验又如何呢?
Sean Hollister表示,这两个游戏只能称作“体验”,而不能叫做“游戏”。在《最终幻想15》的VR体验中,玩家能做的就是控制一把没有实体的枪,向着游戏中的怪物开枪。同时会有一些游戏中的角色在帮忙用剑砍那个怪物。之后就是坐在一辆车上,挨着坐的是最终幻想里的一个妹子,你能做的就是看着车内真皮座椅或者车外尘土飞扬的道路。除此之外,什么也不能做。
《蝙蝠侠:阿卡姆》的VR体验要好一点,玩家可以穿上蝙蝠战衣,扔出蝙蝠镖,发射钩爪,然后进入蝙蝠洞打靶训练,用一些看起来酷炫的工具分析犯罪现场。开发商将其描述为具有二周目价值的长达一小时的体验内容。但是玩家要是期待一个全新的《蝙蝠侠:阿卡姆》游戏,希望能够在在游戏中穿越哥谭市,那恐怕是办不到了。
不过这并不意味着在索尼PSVR平台上的游戏就只有这些内容,《战争地带》、《EVE:瓦尔基里》和《工作模拟》等内容都是值得期待的。但是指望传统游戏大厂很快在PSVR上推出杀手级的大制作,那还不太现实,游戏厂商们都仍处于一个试验阶段。
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