高效管理模型插件,开发者创造的游戏世界越大,你所管理的素材数据就越庞大,但是者却可以让开发者提高工作效率,随时随地选择心仪素材,分类明确。
创造陆地,很难想象《最终幻想15》陆地构想是通过黏土创意获取的。
世界工具,既然关卡编辑器以及陆地设计都在前面完成了,给予这个世界怎样的素材就要依靠世界工具。
镜面灯光探测器,在一天太阳不同高度的情况下,物体表面反射的光源、阴暗则随时变化。
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别人问处不处我问纯不纯 这咪咪算很大了的囧图
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