《生化危机7》即将于2017年1月24日发售,本作的制作人川田将央近日应邀前往台湾举办记者会,在会上他向到场媒体说明了《生化危机7》的特色,现场展示了最新版本“提灯”内容,并接受了媒体的联合访问。一起来看看本次公布的游戏内容。
在记者会开场,首先通过《生化危机7》最新宣传影片来传达本作的恐怖惊悚氛围。另外《生化危机7》先前也已宣布将支持繁体中文,在现场播放的影片中也已经加入了繁体中文字幕的显示。
制作人川田首先强调《生化危机7》的核心将会回归系列初衷的“恐惧”,并通过系列首次采用的“第一人称视角”带来切身的临场感,呈现终级的恐怖体验。游戏的关键字将是“‘FEAR' COMES HOME”,玩家将会操作手无缚鸡之力的新角色,尝试从被封锁的建筑物逃脱。当然,不是单纯的逃脱,玩家本次将会面对拥有智慧、有思考能力的诡谲敌人,在无法预测的情况下奋力求生。除了这些充满疯狂和病态的非正常人类之外,川田也透露说,随着故事的进行,除了这一家人之外还会现身更多《生化危机》粉丝都很“熟悉”的敌人。
在绝望的情况下,玩家为了逃生必须要仔细的“探索”来取得帮助逃生的工具,制作团队为了进一步增加探索的临场感,所有物件都可以探索其“细节”,例如一个台灯不只可以观看它的正面,还可以翻到底座或灯罩之内来确认是否暗藏玄机。这都多亏了美术团队对于细节丝毫不马虎的仔细建模。另外,和场景的互动性也不容错过,例如打开锅盖时,可能会有蟑螂爬出...本作也更强调《生化危机》系列传统的解谜要素,解谜在游戏中的比重很多,还会加入更多独特的玩法。
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