特别是《反恐精英:全球攻势》,有一大批粉丝只看比赛但是不玩游戏。这其实能说的通,因为《反恐精英:全球攻势》的竞技强度、激烈程度和对反应速度的要求达到了令人难以想象的程度。此外,对那些不玩游戏或是已经AFK很久的人群,《反恐精英:全球攻势》十分简单易懂,这也吸引了那些没有成熟电竞体系的射击游戏的玩家。
不同电子竞技项目的玩家/观众构成不同
综合三大顶级电竞项目的观众群来看,我们发现70%的观众专注于一种游戏,《英雄联盟》的受众中这类人的比例最高。60%的《英雄联盟》观众并不关心其他电竞项目,而对三大电竞项目总体而言,这类观众的比例只有37%。如下图所示,接近49%的《反恐精英:全球攻势》玩家只观看《反恐精英:全球攻势》的比赛。相对较低的是《DOTA2》,只有30%的《DOTA2》观众只看《DOTA2》的比赛。
纵观所有电竞项目,《DOTA2》的观众是狂热的电竞爱好者。35%的《DOTA2》观众每周会花6个小时以上观看各类职业电子竞技比赛,横向比较,《英雄联盟》观众中这类用户比例为27%。综合所有电竞项目,《英雄联盟》和《反恐精英:全球攻势》交叉观众的比例达到了13%。看起来《反恐精英:全球攻势》的粉丝们更喜欢看《英雄联盟》的比赛而非《DOTA2》的比赛——前者是一款更简单易懂的MOBA类游戏。