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主机爽玩RTS 《光环战争2》是怎么做到的?

2017-05-31 11:55:04 来源:游民星空[原创] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  另一方面,由于Xbox Live网络服务功能的完善,玩家们也能更好地体验《光环战争2》多人模式的魅力了。而即便是刚刚入门的玩家也不必抱怨比赛体验差:由于倾向于主机设计,大多数战场地图规模较小,再加上很多动作由AI来帮助你完成,所以其实你并不是很需要学习微操、提升自己的APM,很多时候双击然后A过去就是最好的战术。在快速上手之后,即便是笔者这样的RTS菜鸟也能和天梯上匹配到的对手打上几个来回。尽管负多胜少,不过践行“莽夫之道”和对手硬碰硬地干上一架,也不失为一种乐趣。如果你不喜欢PVP,那么和朋友一起联机完成英雄模式的战役,也是一种非常欢乐的体验。

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  闪电战模式是《光环战争2》中最为独特有趣的创新之一,笔者之前也曾在“游点意思”栏目中对这种将“卡牌”元素融入RTS的模式做过一些介绍,在此只做简单的陈述。《光环战争》已经将建造、攀科技等等传统元素简化到了极致,而这一次Creative Assembly的设计师们甚至还更进一步:他们将全部的运营元素都转变成了一张张卡片,玩家所有的部队都可以通过“出牌”来召唤,而通过“出牌”我们还能召唤空投部队和导弹精确打击,为你的战术增加了更多的选择。

  说了这么多,其实游戏设计的进步也是基于Xbox One机能上的提升才能完全地实现的,举例来说,在本作中,玩家所能拥有的人口上限提升到了120,同屏人数也显著增长,本作中的战斗才是符合“战争”之名的大战。而游戏各类单位独特的技能和攻击特效相较8年前推出的前作也已是云泥之别,看到卡特舰长飘了28年的远征队再度登场,和鬼面兽“相爱相杀”地如此热烈,想必《光环》系列的粉丝们在热血沸腾的同时也会涌出诸多感慨。

结语

  《光环战争2》是一部优秀的即时战略游戏,更重要的是它还是一部可以用手柄玩的即时战略游戏,在Xbox One主机上,同类游戏可算是凤毛麟角了。而在RTS式微的今天,这样一款传承了优良血统、浸染了《光环》伟力的游戏,更加显得难能可贵。

  本作支持XPA,玩家只需购买一份游戏,即可在WIN10与Xbox One上同时使用。国区目前售价仅为129元,感兴趣的玩家可以点击这里购买。

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