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外媒让GTX970对阵各路显卡杀手:居然能原生4K运行

2017-06-25 21:25:21 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  尽管英伟达Geforce GTX 970显卡已经停产了,不过近日外媒Eurogamer依然想要拿它来挑战一下以原生4K分辨率运行几款“显卡杀手级”游戏,究竟GTX 970能不能hold住《孤岛危机》三部曲、《极限竞速:地平线3》、《蝙蝠侠:阿卡姆》系列四部曲的“狂轰滥炸”呢?一起来看看Eurogamer的测试小组Digital Foundary的总结。

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  首先Eurogamer解释了一下为什么要选取GTX 970进行测试,他们表示在发售时GTX 970也是个销售奇迹,尽管它已经停产了一段时间,但是Steam硬件调查显示它仍然是第二受欢迎的GPU(第一是GTX 1060),再加上GTX 970超频之后也是表现良好,Eurogamer也将选了它作为测试对象。

  此前Eurogamer曾经对GTX 980, R9 390, RX 480、RX 580进行以升格4K分辨率运行游戏的测试,这次他们准备尝试一下原生4K分辨率。他们首先就开测了素有“显卡杀手”之名的《孤岛危机》三部曲。他们首先运行了一下初代《孤岛危机》,把设定全调到最高的同时,他们也稍微在阴影和MSAA方面稍微做了点妥协,这样整体游戏就可以在35-40帧的帧数下运行了,不过测试者也表示如果是打了很多MOD的版本,那还得对游戏进行更细致的调节。

  除此之外,《孤岛危机2》这款游戏尽管画面效果更佳优秀,不过在DX11模式下运行还算能够保持帧率稳定。值得注意的是,测试组表示,他们在调节游戏预设的时候发现,想要以原生4K运行《孤岛危机》并不需要调低游戏的材质质量。

  至于《孤岛危机3》,测试组表示,战役的前半段还算是能顺利地以原生4K/30帧运行,至少大多数时候能够做到。不过一旦场面非常火爆,表现就不那么稳定了。不过他们也尝试了把游戏预设的选项有的调成超高,另外一些改为高、中等预设,其中有一些预设是和游戏环境关联紧密的,因此调低它们之后就算是交火时帧数掉到最低也能保证基本流畅,总体来说也没有影响游戏的画面。测试者表示,尽管《孤岛危机》系列推出已经4年之久,不过以4K运行起来游戏看起来还是相当美丽。虽然帧数掉到30以下肯定不能算是理想的结果,不过本次的测试也压低了CPU的要求:《孤岛危机3》需要i7 CPU才能以60帧运行,然而本次的测试全是以3.2GHz的i5 6500核心运行的。

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  有了之前鼓舞人心的成果,Digital Foundary决定再试试以原生4K分辨率运行《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,最后的结果也和预期的差不多,早些年推出的《阿卡姆疯人院》、《阿卡姆之城》、《阿卡姆起源》都没费太多力气就能以全高4K/60帧运行了,他们只关掉了物理加速图像引擎PhysX,抗锯齿方面没有开启MSAA而是选择了FXAA,随后就大功告成了。

  除此之外,在测试《阿卡姆之城》时,Digital Foundary不得不将细节层次(Level of detail)下调一个层次,运行《阿卡姆之城》和《阿卡姆起源》时都得调低点DX 11的功能。这些比较老的《阿卡姆》系列游戏画风质量在4K分辨率下的表现有所差距,在人们的印象中,这些游戏大多都还是以720P运行的,不过运用高分辨率材质包依然让它们表现整体良好,当然其中有一些部分还是脱节了。即使是这样,4K画质的《阿卡姆》系列依然相当有吸引力。《蝙蝠侠:起源》由于艺术方向上的原因稍显落后,不过开发商Rocksteady专注于以虚幻3引擎表现高流畅度的细节,这一点与4K分辨率也是很搭的。

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