以原生4K分辨率运行《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,这才是真正的挑战。本作细节极为丰富,再加上又是一款本世代的作品,它本身就能够使用比主机版更加高分辨率的材质。Digital Foundary表示,测试中也只有4K/30帧这个选项值得考虑,而以GTX 970显卡运行的话,在场面火爆时想要达到这一目标也不是那么容易。调低阴影和关闭抗锯齿都有些帮助,不过想要保持30fps还有着不小的挑战,尤其是在使用蝙蝠车的场景下更是困难重重。最终Digital Foundary也不得不耍了个“小把戏”:他们使用ToastyX自定义分辨率工具导入了2个额外的分辨率选项:3200x1800和3456x1944分辨率。游戏可以基于这个像素数进行渲染,然后再让GPU把分辨率升格到4K进行输出。
就算是测试组加入了“1944p的预设”,在使用蝙蝠车的场景中帧数依然在上下波动,不过大多数情况下都能达到目标。再把分辨率降到1800p的话,就可以以最高预设运行游戏了,即便是开了Nvidia PhysX也没问题。(Digital Foundary建议关闭烟雾增强效果,进一步研究证明这个选项导致了一些问题)
最后测试组也给GTX 970带来了最严峻的挑战——以原生4K分辨率运行《极限竞速:地平线3》和《极限竞速6:巅峰》。不过最终测试的结果却显示,想要拿GTX 970爽玩《极限竞速:地平线3》就只能让它以30帧运行,但是《极限竞速6:巅峰》却可以完美地以4K/60帧平稳运行。游戏本身就能够很好地平衡GPU负载,以最不惹人注目的方式进行画质调整。
另外,测试组还发现测试时的上述两款游戏的画质都是破格地好。这两款游戏不仅都锁定了3840x2160分辨率,而且还留有进行多重采样抗锯齿的资源。对此测试组表示,他们很想早点知道《极限竞速7》能够保持这一系列优良技术传统,让GTX 970完美平稳地运行这款竞速类新作。