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外媒眼中的Steam国区刷差评事件:中国玩家力量大

2017-06-29 21:52:05 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

可靠的差评炸弹

  即便是你的游戏不会招惹中国区玩家,作为一家2017年的开放商你也得小心在其他地区触发“差评炸弹”的潜在因素。游戏中一项政治、社会方面的问题阐述就可能让一群愤怒的群众缠上你;又或许玩家们对价格、对画面表现问题大加吐槽,随后就引发一波相关差评声浪。

  我们再来看看眼前发生的鲜活事例,有请《GTA 5》、《十字军之王2》登台。

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《GTA5》的评价变化图表,数据来源于SteamSpy

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《十字军之王2》的Steam评价变化,数据来源于SteamSpy

  这两张图表的红条(差评)曲线相当夸张。如果你一直关注游戏新闻,那么对于《GTA5》被差评刷爆的原因你一定有所耳闻:由于发行商Take-Two决定封杀一款最受欢迎的mod工具OpenIV,此举一下就招致几天之内Steam上涌现出了35000条差评。至于《十字军之王2》,则是由于P社决定提升若干地区的Steam定价,于是几百条差评就从天而降。

  在踩炸了“差评炸弹”之后R星与P社最后还是选择了“认怂”。不过差评对于这两款游戏的销售真的造成了什么影响么?这一点真的很难给出确实的判断,不过答案很可能就是:并没有什么影响,因为两款游戏早已售出了超多的份数了。“将几款典型游戏分开来看,似乎差评刷爆也没有对它们的短期销售额造成太多影响。《收获日2》在2015年备受争议的微交易事件发生当月,销售数量比之前还要多了(不过他们也在那个月打了笔不小的折扣);《方舟》在拓展包事件之后被刷差评,不过下月他们的销售数额却达到了前月的两倍之多,相对的,《方舟》那个月也进行了较小幅度的促销,但是没有免费内容。当然,玩家们对于这款游戏的信赖度肯定是降低了,也因此玩家们会出现相当激烈的反应。不过除此之外,还有很多因素是我们难以预测的。”

  正如Galyonkin所言,在此类事件对于游戏声誉的影响可能才是开发商们最该忧心的。那些被差评刷爆过的开发商、发行商大都三缄其口,不愿谈论此事。不过这也不难理解,愤怒的粉丝们本身就已火冒三丈,若在事后再对他们的行为做些评价,可就是火上浇油了。

  再反观购入游戏的玩家们,如果想让开发者听到自己的声音,在Steam页面上留下自己的差评很可能就是他们唯一的可选项。这是一种非常简单直接、而且也许比在推特或者留言板上发言要来的更有效率的方式。尽管Stean评价系统可能会被滥用,不过从某种角度来说,这个系统还是发挥了预期的作用:玩家们只需对一款游戏发表评论,同时也对想要剁手的玩家们给出有价值的信息。同时V社目前也在对评价系统进行更加严格的管理,例如:免费获得游戏产品的玩家评论不会再被计入总体评价当中。

  另外,Steam平台还有另外一项功能带来了有益的影响——退款。“退款功能真是太棒了”——这话不是玩家说的,而是出自塔防游戏《Defender‘s Quest》的开发者Lars Doucet之口。“现在他们可以选择退款。如果有玩家讨厌我的游戏,他们就会去申请退款,而不是在评论里倾泻怒火。现在不会再有一位愤怒的玩家对我破口大骂了——他们通过退款拿回了钱,怒气也就消了,也许就不会冲到评论区去来几发差评(一些人仍然会丢出差评,不过大多数并不会)。我有一个单独的频道专门来收集申请退款的玩家们发来的消息,现在所有爆炸的评论都汇集到那边去了。这是一件好事,他们可以往那个频道大吐苦水。我明白这个系统不能解决一切问题,不过在我看来,这对于开发者和玩家们来说是双赢之举。”

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  Doucet经常会在Steam上针对不同的议题发布博文,他针对Steam探索系统、评论和手柄等等议题都给出过一些透彻的数据分析以及评论文章。尽管《Defender's Quest》在Steam上的好评率高达97%,不过我想Doucet针对差评炸弹肯定也有着自己独到的见解。果然,Doucet指出他曾经在一篇文章中提到过这个问题,当时他曾建议:V社基于用户评分对游戏进行分类的系统也应得到一些改进。若干V社真的对分类系统进行了改进,那么一些获得评价数量较少,但好评率较高的Steam游戏获得更多的关注。相应的,这项改动也会让“差评炸弹”成为玩家手中更加强力的武器。

(译者注:关于这个评价系统的改动,Doucet提出了一套完整的理论,感兴趣又有条件阅读的朋友可以看看他的说法

  我也询问了Doucet“你认为刷差评是评价系统的正确使用方式么?还是说,你觉得玩家们应该选择其他方式发表自己的见解?”

  “作为一名开发者来说,很明显,玩家们潮水般的愤恨之情会让我极度恐慌,尤其是这些评论不是通过推特这样相对‘私人’的方式反馈给我的,而是直接在我的商店页面爆炸了——那可是我赖以谋生的手段啊。不过,很遗憾,3A级游戏公司并不会这么想,对于他们装聋作哑、花钱消灾的举动,我也只能深表遗憾了。在相同的情况下,一家小型的游戏开发商如果敢做出这种举动,他们可是会被愤怒的玩家们撕成碎片的——要知道推特上的喷子们可能只会喷个爽,然而在Steam上留下差评的人可都是付你钱的主顾。”

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