游戏制作人赵琦讲述角色创作历程
在研发专题中,不仅有以往新闻中已经和大家见过面的Taylor、Gray、Raf等主创人员露面,《神舞幻想》的两位制作人「霸王龙Rex」和「邪恶大魔王」也终于登场。今日,就由执行制作人「霸王龙Rex」赵琦来为玩家们讲解《神舞幻想》的角色们是如何被设计创作出来的,以及创作过程中都发生过哪些趣事吧!
执行制作人霸王龙Rex(赵琦),曾参与《使命召唤》、《德军总部》等项目
在《神舞幻想》制作的过程中,主角们的形象都经历了无数次的改动、调整,甚至是推翻重建。以飞星为例,为了在原画美感和三维模型间找到平衡,飞星的建模仅大变革就经历了9次之多。更不要说随着团队对于虚幻4引擎的运用逐渐熟悉后,为了追赶不断提升的视觉效果而进行的无数次修改了。
《神舞幻想》的故事围绕着上古时期绝地天通之后人与神的关系展开,这个时代里有我们现在认知中的“人”,有其他仅存于古籍中的种族,以及因各种缘由留在人间的神灵、凶兽等等,设计他们的形象是一个非常有趣的却又要根据史料反复推敲的过程。例如霖荷这一角色,按史书推断她出身的「三苗」可能是一支生活在长江以南的部落。尽管近代史学家认为三苗并非现在的苗族,但我们还是根据一些更加古早的史料将一些苗族的文化特点赋予了游戏中的三苗部落。
接下来,《神舞幻想》还将针对战斗及其他富有游戏性的细节进行有针对性的介绍,在游戏发售前,帮助玩家预先了解游戏玩法,掌握游戏操作,感受《神舞幻想》的原创游戏模式的独特魅力。如想了解更多游戏情报,就请关注《神舞幻想》官方网站及微博微信,我们会在第一时间将新闻推送给您!
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