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《神舞幻想》发售在即 主播抢鲜带你体验不一样的回合制

2017-12-15 19:33:47 来源:官方 作者:未知 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

电影化演出的尝试

  电影化演出在国外游戏大作中已不再新鲜,但是国内商业游戏的确还没有较好的做出电影化演出的成功作品,《神舞幻想》在虚幻4引擎强大性能下,通过动作捕捉、主角团面部捕捉,还是做出了较好的演出效果。本次主播演出中有一段山中逃亡的QTE桥段,运用良好的运镜和流畅的动作实现了很好的演出效果,颇有《古墓丽影》的影子,虽然还有些许瑕疵,但的确是中国国产游戏电影化演出的较好尝试。

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  本次直播过程中,有个小细节让人感到制作组的用心,本次QTE演出中,过程中不同的QTE场景触发,都会有独特的主角死亡动画。这的确让人感受到国产游戏在细节上也有了长足的进步。

QTE演示:

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  从以上这些要素来看,玩家要玩好这款游戏其实并不简单,属于可以简单上手,但是很难精通,一个玩家可以在玩上几把之后大概知道怎么战斗,但是要精通则需要吃透这个系统,需要玩家在极短时间内进行快速预判、计算、选择、反应,充分运用弱点时间的短暂时机,掌握最合理技能输出节奏,统筹全局,从而形成属于自己的战斗风格。

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  最后说一下游戏中的华丽演出效果,比如说过场中岚湘的跳舞过场就美轮美奂,因为岚湘的动作看着非常流畅和灵动,没有半点拖沓和不协调的感觉,而且从镜头运镜和场景设计来看也颇具功力,应该是参考了一些电影的桥段和一些游戏的过场片段,可以令人联想到《最终幻想10》中的祈之舞。而娃娃也在直播中向大家透露,“神舞幻想是以歌舞祭奠作为游戏的总体概念搭建。采用了动作捕捉,据说还邀请到了北京舞蹈学院的舞蹈老师们来进行表演来做真人动作采集,精致的服饰音乐美术风格适合Coser来一波cosplay。”

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  除了独具特色的战斗系统,《神舞幻想》在游戏中的日常场景也带给玩家以沉浸式的体验。《神舞幻想》一改仙侠类游戏的弊端,对于玩家和NPC的交互体验上可以说是一大提升。在游戏内跑图时,周边环境的NPC不再呆板的站在某一位置,而是各自都有动作,与其他NPC相互交谈。搭配以精致的街道场景,形象的还原了热闹的市集。使玩家即使在单机游戏中也不会感到乏味和孤单。

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  由于是抢先版,所以提供给大家的内容还十分有限。不论是独具特色的战斗系统,还是背后隐藏着诸多故事的神兽,又或是精彩的QTE动画,再或是神舞幻想这片大陆的完整景茂,都还等着玩家在12月22日游戏发售之后再细细挖掘和体验了。

更多相关资讯请关注:神舞幻想专区

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