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《地下城守护者》复活 多亏这家厂商的努力

2018-02-06 16:12:27 来源:互联网 作者:未知 编辑:FTD 浏览:loading

  不幸的是,在2006年《席德梅尔的铁路》发售后,年近六旬的席德梅尔似乎不再将精力投入到这一系列之中,让铁路经营类游戏的市场上也出现了空白。

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席德梅尔——可能是最伟大的游戏设计师

  虽然以上三款游戏在当时都颇受欢迎,但或许是因为游戏主机逐渐兴盛,带领着射击与动作游戏成为市场主流,这几款模拟或是战略游戏全部都退出了历史舞台,多年没有续作。

  不过,就在2017年,三款游戏都以全新的身份被发行商Kalypso从坟堆里刨了出来,用新的躯壳让他们重生了。

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  《突袭4》是第一款被复活的游戏,在2017年8月走到了玩家面前。本作延续了以往的风格,玩家仍然指挥固定部队进行战斗,在二战战场上选择苏联、德国和盟军体验那些被载入史册的经典战役。

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突袭4艺术图

  客观地说,《突袭4》的表现确实称不上惊艳,游戏为了保持多人对战的平衡性而做出了太多的妥协,在拟真度上大幅下降,一发射入步兵群的高爆弹无法秒杀步兵目标,让《突袭4》变成了更像《红色警戒》的对战类RTS,招致了许多拟真类玩家的不满。

  尽管如此,《突袭4》仍然是一部良作。游戏加入的指挥官系统让同一势力的部队也会由于指挥官的不同而产生的战略上的多样性。出色的单人战役关卡设计和为每个关卡提升难度的额外目标让游戏的单人模式有了较高的可重玩价值,不热衷联网对战的玩家也能在游戏中找到足够多的可玩内容。

  《突袭4》在Steam获得了72%的好评率,而Metacritic评分也达到70分,可以说是一部中规中矩的作品。不过,这款经典游戏在沉寂十年后复活,已经足够让系列粉丝激动了。

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突袭4截图

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