《突袭4》发售后两个月,Kalypso又推出了最邪恶的地城管理器《地下城3》,这款即时战略游戏传承了《地下城守护者》的衣钵,再一次让玩家扮演起地城魔王阻止秉持令人作呕的正义理念的冒险者,用阴谋诡计和恐怖生物阻挡冒险者的进击,甚至杀向地表,消灭任何英勇、可爱的生物。
《地下城3》还原了《地下城守护者》系列的黑色幽默传统,多嘴的旁白满嘴骚话,除了叙述自己的世界之外,还总要不时打破第四面墙,和玩家亲密互动或者调侃一下《魔兽》《星际》等其他RTS类型中的竞品。
游戏中作为邪恶魔尊的玩家可以为所欲为,献祭手下或是把敌人丢进审讯室虐待,在地面世界烧杀掳掠。就连游戏开发者也十分逗比,在游戏介绍页面大肆玩梗,让人看后心中低语:“我要的就是这样不走寻常路的游戏!”
相比表现中庸的《突袭4》,《地下城3》可以说是饱受赞誉,Steam商店中93%的好评率证明了玩家对这款游戏的喜爱。
随后我们要说的就是在今年1月发售的《铁路帝国》了,游戏几乎可以说是《席德梅尔的铁路》的全面加强版,在新时代PC的强劲画面表现下,美国西部广袤的狂野,成群的野牛和大峡谷的山岩都让人神往,在进入火车视角,更近距离观察时甚至可以看到小镇围绕火车站点逐渐生长的过程。
《铁路帝国》没有在铁路修建模拟上下太大功夫,显然不准备让玩家把它打造成一款“过山车模拟器”,而是把重点放在了经济系统上。游戏中玩家的一切作为都是为了给公司攫取最大的利益,在两座大城市间是建立最短的铁路线,还是为了获取边陲小城的物产而绕点远路,都是游戏给玩家出的考题。
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