万代南梦宫今天在东京总部举行了直播活动中,现场展示了多段《噬神者3》的实机内容,一起来欣赏一下。
在直播中制作人也对《嗜血代码》跳票一事再次致歉,同时他也表示《噬血代码》的延期对《噬神者3》并无影响,两者分别由不同的团队开发。根据此前的情报《噬神者3》由Marvelous第一工作室开发,《噬血代码》由以往开发《噬神者》系列的SHIFT负责。
此前官方已经介绍了三位NPC角色:Hugo、Claire以及Zeke,在今天的直播活动中官方向我们展示了这三位角色的人物设定图,此外本次的实机演示中也向我们展现了主角与NPC组队狩猎荒神的实战场景。
本次直播的时间相对较长,在直播中官方也对自定义子弹编辑系统做了一些介绍。外媒DualShocker录制了六段实机演示实况,各位朋友可以详细查看。
在《噬神者3》中自定义子弹将会有其独立的载弹量,不会再使用OP/神谕细胞。另外自定义子弹的载弹量也进行了平衡,所以强力子弹只会有较少的载弹量,而较弱的子弹则可以携带更多。
子弹选择界面如今也分为了通常&自定义子弹两种,直播中也展示了子弹编辑菜单的游戏截图。
《噬神者3》将于今年年内发售,登陆PS4/PC平台,敬请期待。
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