当玩家与敌人开始交火,身边的两位队友就会自发对敌人进行攻击,她们的攻击会吸引敌人的仇恨,这实际上已经在很大程度上降低了战斗的难度。而除此之外,Nyoka和Parvati还拥有强劲的技能,Nyoka可以使用重火力机枪压制敌人,Parvati则会用自己的战锤对敌人打出“雷霆一击”。值得一提的是,她们的技能只有冷却,没有消耗,在她们施放技能时,玩家还会处于短暂无敌状态,所以可以利用这一特性在陷入危机时开启队友技能,帮助自己脱困。也正因如此,即使遭遇大批敌人,战斗的过程也相对简单。
关于角色的成长,总共有7种加点侧重方案:近战、远程武器、防御、话术、潜行、科技和领导力,每种能力最多加至50点。玩家每升一级会拥有10个能力点,而某些能力需要加至一定点数才能够开启对应的能力和对话选项。当你的话术水平很高,完全可以通过“花言巧语”来获取自己需要的信息,避免无谓的战斗;如果你的战斗技巧纯熟,也可以通过“突突突”爽快杀敌。这无疑对于游戏可玩性和让人想反复通关而言是很好的加分项,毕竟仅从加点的情况不同就可以衍生出数种通关的思路。
游戏中的场景丰富多变,室外的开阔地带覆盖着巨大且千姿百态的远古植物,凶险的外星爬虫就潜伏在它们之中,毒沼和悬崖随时都有可能要了你的命。室内工业感十足的场景与室外的狂野形成了鲜明的对比,科技与原始的碰撞彰显得淋漓尽致。此外,在Halcyon也存在着显著的天气变化,随着玩家所处区域的不同,天气与环境情况也会有所差别。《天外世界》中有简单快捷的“一键传送”机制,无论此时身在何处,都可以打开地图,在已经解锁的各个区域之间自由穿梭。
总的说来,《天外世界》中多样的成长路径和丰富的游戏系统让人眼前一亮,我在试玩的过程中,能够持续在游戏中发现新乐趣,并且乐于去继续探索发现这颗星球上的更多秘密,迷人的天外风景也同样令我沉醉。不过稍有遗憾的是,由于试玩时长有限,着重体验的又是战斗部分内容,所以仍然有很多此前透露的游戏信息,我在本次试玩中没有见到,例如“可以追踪玩家不擅长的地方,进一步塑造他们想要的角色”的“缺陷系统(Flaws)”,以及对话的抉择对于主线剧情的影响等。战斗的部分从试玩来看虽然难度相对偏低,但过程还算精彩,不过与之相伴的,当战斗变得失去挑战性,对于一部分追求战斗质量的玩家而言,或许并不算件好事。
距离《天外世界》发售的10月25日还有两个多月,就让我们保持期待,共同见证黑曜石此次交付的答卷吧。
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