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我们观看了《赛博朋克2077》中文演示 并聊了聊大尺度话题

2019-08-03 00:34:08 来源:游民星空 作者:天增弟弟 编辑:天增弟弟 浏览:loading

  Q:夜之城看起来十分开放,那么我们可以骇入城市中的任何NPC、车辆或设备吗?

  A:我们确实在游戏中给了玩家很大程度上的自由,玩家可以和很多物体进行互动,但在游戏中的不同区域,有不同的子网,我们通过骇入这些子网,来和不同设备进行互动,从而达到目的,我们还在不断完善,在之后的版本会为玩家添加更多互动。

  不过整个游戏世界是以叙事驱动的,对我们来说让玩家保持沉浸感十分重要,如果我们把所有东西都做成可以骇入的,那么会造成一种重复的游戏体验,我们希望让玩家始终保持沉浸感,所以只在有必要的时候才设置成可以骇入。

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  Q:骇客技术在游戏中只是一种让自己更易通关的手段?还是在游戏后期会对骇客和网络的部分有一个较为深刻的思考?

  A:骇客部分是游戏中非常重要的一个环节,我们希望尽可能添加在互动中,除了和敌人之间的对抗,还可以用来解锁某些去不到的区域,我们希望给玩家提供更多不同的方法和途径去通关。

  Q:此前公布的内容中提到过一个航空航天公司,那么未来玩家是否有可能脱离夜之城,去往太空探索?

  A:真有趣,我们做了一个不管是横向还是纵向都非常有层次的城市,而你们只想上太空(笑),在你们能把这个城市探索得一干二净时,我们再来讨论这个话题吧。

  Q:《赛博朋克2077》有开发续作或添加大型DLC的计划吗?

  A:怎么总有玩家吃着碗里的想着锅里的(笑)?我们不排除这个可能,但目前着重于《赛博朋克2077》这款游戏本身。

  Q:演示中我们一直在用骇客技术入侵别人的系统,那游戏里会有我们被别人入侵的戏份出现吗?

  A:其实演示中有两次V已经被骇客入侵了系统,敌人的网络特工对你进行了攻击,一次被同伴NPC拦下,一次在和Boss的战斗中被骇入,并对战斗造成了影响,以后还会加入更多敌人通过网络骇入的方式和你进行互动。

  Q:游戏中可以随意切换音乐或导入自己喜欢的音乐吗?游戏的原声碟方面有什么后续计划?

  A: 我们尽量会让玩家听到我们自己创作的音乐,关于音乐的消息会在年底公布更多消息。在《赛博朋克2077》这样的未来背景下,我们可以尝试任何音乐风格。

  Q:对于未和谐版本的配音,有些玩家反映听起来仍然有些奇怪,发售后会有更加口语化的中配版本吗?

  A:关于配音的部分我们一直都非常关注,我们在逐渐进行修改,希望能够做到让大家都喜欢,不过由于整个故事是发生在海外的,恐怕无法加入中国的方言,否则听起来会更加违和。所以我们知道这件事很难,但是我们还是希望能够做得更好。

  Q:玩家在游戏中是否拥有私人载具?游戏中所有载具都能使用吗?或是从NPC手中可以将载具抢走?

  A:游戏中有很多载具可供玩家选择,包括汽车、摩托车等,至于空中的载具,我们会有相关剧情展现,但无法让玩家自由驾驶这些。

  Q:演示中的野人王Boss身上有明显的弱点,游戏中的其它Boss也会有这样明显的弱点吗?演示中的Boss在整个游戏过程中属于什么难度?

  A:游戏中会有很多Boss,但目前无法透露太多。

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世界知名Cosplayer Irina Meier也来到了现场

更多相关资讯请关注:赛博朋克2077专区

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