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中国游戏直播收入将破百亿 开播量腾讯系占近9成

2019-08-26 12:03:40 来源:新浪科技 作者:未知 编辑:J1ang 浏览:loading

  8月26日上午消息,伽马数据近日发布《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。其中,伽马数据预计,2019年电子竞技游戏直播市场收入接近80亿元,占游戏直播市场的收入比例会进一步提高。

  半年,《王者荣耀》《英雄联盟》是主要直播平台中开播量最高的两款游戏,在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款。

  报告显示,在整体中国游戏直播市场中,腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款。

以下为《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》部分内容:

2019年中国游戏直播市场收入将突破100亿元  增长率或明显下滑

  根据伽马数据(CNG)的预计,中国游戏直播市场收入将于2019年突破100亿元,但市场增长率或有明显的下滑。

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数据来源:伽马数据(CNG)   注:伽马数据(CNG)所统计的中国游戏直播市场收入不包含广告及游戏联运方面的收入。

  在中国游戏直播市场中,电子竞技游戏是重要的组成部分,2018年中国电子竞技游戏直播市场实际销售收入超过54亿元,占整体游戏直播市场的72.0%。进入2019年,电子竞技游戏依旧受到直播用户的关注,比如《王者荣耀》《英雄联盟》《DOTA2》以及新上线的《APEX英雄》《刀塔自走棋》等新品电子竞技游戏,在各游戏直播平台上均获得了良好的播放热度。根据伽马数据(CNG)预计,2019年电子竞技游戏直播市场收入接近80亿元,占游戏直播市场的收入比例会进一步提高。

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  从伽马数据(CNG)统计的直播平台中各类型的电子竞技游戏开播量数据来看,2019年1-6月,射击类和战术竞技类游戏的开播量要明显高于其他类型,两种类型的电子竞技游戏开播量合计占比超过70%,是电子竞技游戏直播的主要构成部分。

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