到了后来的2006年B社又顺势推出了《上古卷轴4:湮灭》,虽然这款游戏在画质上被众多忠实的上古卷轴粉丝所诟病,甚至称之为“晨风低智版”,但是游戏其他方面的提升和内容的进一步充实丝毫没有影响这款游戏的大卖,反而更加精简的游戏让魔化MMO在玩家群体中的接受度越来越大。
最后,也就到了我们现在依旧很多人在玩的《上古卷轴5:天际》,从MOD的数量和游戏内容的丰富程度来看,我们很难想象到这是一款已经发售了8年有余的游戏。而当年这款游戏在发售一年内发售近1000W套,同年发售的《战地3》、《使命召唤:现代战争3》都已经在玩家群体中了无音讯了,而这款《上古卷轴5:天际》时至今日还是拥有着不小的玩家群体,已然已经成为了RPG游戏的标杆和代名词。
说了这么多,其实现在去体验《上古卷轴5:天际》的无穷魅力也还来的及,但不管怎么说这终究是一款发行了快10年的游戏,不管是MOD做的再好,游戏引擎也是太老了。不如试试《上古卷轴OL》,能够和三五好友联机杀杀龙,体验一下《上古卷轴》系列的庞大世界观,想想也是挺好的。
而本次TGA颁奖典礼上B社又放出了《上古卷轴OL》的最新宣传片,超细致的CG画面让人对这款2014年发布的游戏心生期待,但是游戏内单机版的《上古卷轴》又不太一样,让人觉得玩起来不是特别舒服。个人感觉B社之所以把这个IP的新作拖这么久,估计是想十年磨一剑打造出一款像《上古卷轴5:天际》那样的神作出来,如果是上古卷轴的老玩家,就想等个《上古卷轴6》的那种,基本上就只能玩打着材质包的老滚5一遍又一遍的屠着龙静静等待了。
不管怎么样,期待B社能够给我带来一个更加惊艳的《上古卷轴6》吧。
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