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CDPR:《赛博朋克2077》新引擎有利于于第一人称射击开发 游戏支持光线追踪特效

2019-12-20 11:22:35 来源:游民星空 作者:红渡鸦 编辑:红渡鸦 浏览:loading

  近日,《赛博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski在一则与MCVUK的采访中谈到了有关游戏画面的事宜,也解释了游戏新引擎的重要性。

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  首先,我们无法在《巫师》系列的游戏游戏引擎上开发2077。新引擎会有利于我们来开发游戏的第一人称视角,以及城市中的各种建筑。另一方面就是游戏的全局光照。城市白天和夜晚的光线是有所不同的,夜里城市充满了霓虹灯,这些霓虹灯在雨中的表现也会不同。我们可以先开发建筑模型,然后把霓虹灯和雨水特效层层叠加,但这样的效果远比不上全局光照令人印象深刻的效果。

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  《赛博朋克2077》使用的RED Engine 4支持光线追踪特效,该特效将用于具有GeForce RTX显卡的PC上来增强环境光遮蔽与漫射照明。

  《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PC/Xbox One/PS4平台,敬请期待。

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更多相关资讯请关注:赛博朋克2077专区

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