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《地铁》迎来了新的终结 别让自己错过这款震撼心灵的游戏

2020-02-13 10:41:52 来源:游研社 作者:石叶 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  《Sam的故事》的规模比《两个上校》大得多,提供一个新的大型开放地图,全新的人物、怪物、剧情和武器等丰富的可游玩内容。而且Sam的故事和正篇一样拥有多个结局和新的奖杯,总体来说可以算是一个独立的资料片了。

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  这个DLC还有一个的特殊意义,就是提到了美国。《地铁》小说的世界观已经延伸到了其他国家,但游戏系列至今都只是聚焦在苏联土地上。如果Sam能够顺利回到美国,未来的游戏作品是否可能将舞台扩展到美国或其他国家呢?这需要我们到DLC里去寻找答案了。

  记得第一次通关《地铁:离乡》时,我看着滚动的制作人名单怅然若失,心里五味杂陈。

  这一方面是因为我被这款游戏深深感动和震撼了,另一方面是因为我不知道下一次玩到这样的《地铁》要等到什么时候。

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  在如今的时代,不少游戏强调沙盒化设计和持续性的运营,主打多人线上游戏的也不在少数,像《地铁》这样能静下心来讲一个好故事的3A游戏显得太珍贵了。

  《地铁》系列为我们展示了一个糟糕的世界,用一个惨痛的教训让我们学会珍惜,珍惜自己的家人,珍惜和平的生活,珍惜健康的身体,珍惜平凡无奇的人生。联系到最近身边的不幸,我的感触尤为强烈。

  现在在外面带着口罩奋战在第一线的人们,就像出门前带上面具的阿尔乔姆,他们明知道要去到一个危机四伏的世界,但他们还是义无反顾的一次次的挺身走险。而阿尔乔姆的出生入死,斯巴达战士们的前仆后继,为的只是找回到一点过去的正常生活。

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  《地铁》系列里始终有一个道德点数的设计,玩家需要做出正确的选择或者人道的行为才能积累道德点数,只有道德点数够高,才能触发好结局。

  这是《地铁》想教给我们的更重要的道理:即使在巨大的灾难面前,也不要放弃希望和抗争,即使身处混乱中,也不要抛弃道德和人性。

  虽然一路上我们见证了人性的贪婪和丑陋,但同时也不断看到有人为了给我们带来希望和力量而毫不犹豫的挺身而出。

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  相比于恐怖的怪物、阴暗的隧道、破败的城市,《地铁》的内核其实是人们在灾难面前表现出的亲情、友情、善良、勇敢和担当。

  随着新DLC的推出,《地铁》的故事将暂告一段落。如果你之前就已经玩了《地铁:离乡》,相信你不会放过《Sam的故事》这个最后告别的机会。

  如果你之前没有还没有玩过《地铁:离乡》,那现在就是和它认识的最佳时机。

更多相关资讯请关注:地铁:离去专区

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