9月14日,IGN在自己的官网、油管账号上同时发布了《边境》的试玩视频,这是一款国产零重力太空射击FPS游戏。目前,这个6分钟的试玩视频已经登上IGN热度榜第一的位置,该视频为玩家们展示了游戏包括团队竞技模式、设施夺取模式、轨道肃清模式和快速冲突模式四个游戏模式,以及伏特加、盾卫等六个外观性能各异的角色,一系列精彩的游戏内容,让不少国外游戏爱好者参与到讨论之中。一系列精彩的游戏内容,让不少国外游戏爱好者参与到讨论之中。
零重力下的全新太空FPS体验
多人在线射击、零重力、360度无限制移动,这就是《边境》吸引人的设定。游戏中的武器、装备和地图都是基于近现代工业技术打造,同时遵循人类对于太空探索的物理常识。
试着想象一下,在《边境》的太空环境里,你不用再脚踩地面行走,而是漂浮在宇宙空间里,甚至可以360度自由移动,是前进后退还是向上向下都不再有那么明确的界定,只取决于你的前进方向。当然,可以肯定的是,这个宇宙空间危机四伏,子弹可以穿透任何角落,可能一不小心就会让你丧命。
游戏的战场设定在近地轨道,游戏角色和武器设计均来源自近现代科技和工业设计。而游戏的移动方式不再有重力的束缚,不再被平面所拘束,玩家将使用EMU推进背包自由穿梭于地图之间。360度无限制移动方式让玩家能够采用原有FPS游戏中不可能使用的战术,比如利用垂直移动来躲避敌人的炮火,并可以从任何方位和角度伏击对手。在全新的太空战场里,无法通过以往FPS游戏的听声辨位的经验来寻找敌人的位置,玩家只能依靠子弹的飞行轨迹等视觉提示,来识别自己何时受到了攻击,你甚至可能会听到无线电耳机里队友的呼喊:“小心你的脚下!”
激战五大游戏模式,展现射击天赋
当然,《边境》吸引人的地方还有很多,比如视频中提到的团队多人模式、自定义装备系统和多角色搭配。比如Team Death Match团队死斗模式——这是5v5 团队比赛, 改模式中玩家要消灭敌人以获得分数,每局时长约8分钟,最终得分高的队伍获胜;比如Skirmish突击模式——这是3v3 快节奏比赛,该模式中重生时武器将会随机装备,率先赢得6局比赛的队伍获胜,每局时长约12-20分钟。多个游戏模式,让你可以在不同风格的对战中展现自己的射击天赋。
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