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动视的财富密码:细数《使命召唤》系列里二次元皮肤的发展史

2021-05-12 14:39:43 来源:游民星空 作者:羊驼桑 编辑:羊驼桑 浏览:loading
他搞懂了:《现代战争》中的粉色痛贴泥头车

虽然BO4的整体运营是失败的,但这款皮肤当时在玩家群体内拥有不错的反响,自然负责下一部COD《现代战争》的制作组Infinity Ward和他们的美术总监Joel Emslie(俗称拓麻哥)也打起了二次元的主意。IW在游戏很早期的时候就推出了一款真正意义上的二次元皮肤:先辈欧登。

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如果更换了弹匣配件的话,先辈就只剩头了

这款皮肤在玩家群体内的反响已经远超了“广受好评”,当时在全球的社区内有不计其数的玩家直接购买了这款蓝图。所以玩家们用氪金表达了这样一个道理:你给我看二次元,我就给你钱。动视和IW自然是不能放过这样一个赚钱的机会,之后也更新了一大批同样画风二次元捆绑包:

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这把霍尔格26的皮肤在换弹的时候能看到弹匣上的小福利

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除此之外还有很多皮肤,在此就不一一放出了。不过其中还是有两个比较重要的东西是一定要提到的:堪称二次元泥石流的粉!红!泥!头!车!

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撞死个二刺猿算个球.JPG

以及也挺离谱的二次元直升机

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这些大约就是MW中的二次元,但二次元在COD的存在并不止这些......

玩明白了:《CODM》与《黑色行动冷战》的多重营销

当然,搞二次元营销的还有移动版(后称CODM)和最新正作《冷战》(后称BOCW)。负责CODM美工的是腾讯旗下的天美工作室,虽然他们美工的成品给人的印象,一般来说是《CF》里的“火麒麟”,但是事实证明他们也很懂这些:

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这枪在换弹的时候上面小妹妹表情还会变的

除了以上三把,游戏里还有从COD16移植过来的一些二次元皮肤。

而作为2020年动视推出的主机/PC平台正统作品,由Treyarch和王德蛤制作的BOCW自然也不肯落后,当年在BO4由他们制作的第一款日漫风格迷彩就大受好评,现在有了《现代战争》的经验之后制作这些二次元皮肤自然也不在话下:

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以及更加重量级,而且在各种意义上都能秒杀粉色泥头车的二次元坦克车......

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粉 坦 克

最重头戏的还是被玩家挖掘数据寻找出来的二次元AK捆绑包,以至于负责游戏运营的乌鸦和Treyarch都被迫在官推上放出了5月10号我们就上架这个包的消息。下面给大家看看这个捆绑包是个怎么样的神仙:

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这把AK也是会变色的

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只能说是让动视和王德蛤玩明白了,二次元的钱真好赚,买了!

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以上展示的皮肤并非游戏中的全部二次元相关,不过这也可以说就是COD到目前为止走过的二次元之路。不过你要是认为在上边提到的正式出现官方的二次元营销之前,玩家群体与二次元没有任何关系的话,那你就错了。因为在第16作《现代战争》之前COD还有一个自定义徽章的功能。

额外篇:消逝的自定义徽章

没错,因为某些根本没公开出来的原因(多半是为了钱),这个功能到了16以后被删了。在此之前玩家是可以自己制作徽章,或者说头像的。自然,有头像就有二次元,不过在只能用色块拼接的情况下想自己搞出来二次元头像还是挺有难度的,不过网上自然理所当然的有各种手把手的教程。

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很多热门的动漫人物在当时都有自定义教程,在日服的时候经常能看见一整个匹配房间都是二次元徽章,不过这些也随着这个系统的删除而消失了。

总的而言,二次元皮肤在《使命召唤》系列中其实才在最近几年刚刚起步,不过这些带给动视的经济效益可一点也不少。至于玩家们在二次元上面的追求如上所述其实很早就开始了,在现在动视官方认识到了二次元的价值之后,相信未来会有更多的二次元皮肤出现,各位爱好者也能大饱眼福之后享受拿着老婆打爆敌人的快乐了。

更多相关资讯请关注:使命召唤17:黑色行动5专区

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