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专访《索尼克》总监饭冢隆先生:将在高速冲刺的玩法基础上继续拓展

2021-09-03 16:11:27 来源:游民星空 作者:天地醒转 编辑:天地醒转 浏览:loading

Q:如今越来越多的游戏都采用了开放世界的玩法,索尼克系列有考虑过做成开放世界吗?

A:包含开放世界在内想法的我们仍在讨论之中,其他的正在思考的内容还包括对战、线上游玩等等

Q:未来的索尼克系列游戏是否会尝试更多不同的游戏类型,比如RPG?

A:作为团队而言,我们确实希望尝试其他的游戏类型。在整个系列中,动作和竞速型游戏是最多的,也是最受玩家欢迎的。我们今后虽然仍将围绕这两类游戏进行开发,但为了让更多玩家能够喜爱上我们的作品,《索尼克》的其他类型游戏也是纳入了我们的考虑之中。

Q:今后我们还有没有机会看到以其他索尼克系列角色为主角的作品?类似《Shadow the Hedgehog》。

A:我对制作外传类作品非常感兴趣,但目前不太有余力制作这类作品,毕竟制作本传游戏已经相当费力了。

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Q:作为SEGA的吉祥物之一,“索尼克”这一IP在未来是否会有更多的计划?除了游戏和动画之外,“索尼克”是否还会有涉及更多领域的可能性呢?

A:目前为止会有一部完全新作在2022年上映,此外还有好莱坞的《刺猬索尼克2》、网飞的《索尼克》动画系列正在制作中。当然除了游戏外,索尼克已经在多个媒介中拓展着自己,并且在美国还有着索尼克漫画的连载。团队目前还在思考着这个IP今后的各种其他拓展方向。

Q:《索尼克》在《我的世界》推出的DLC也是一种不断的融入与创新,那么索尼克系列未来会有更多与其它游戏、动漫联动的想法吗?

A:今年是《索尼克》30周年,团队也和各种其他游戏厂商进行了洽谈以开展联动活动,除了与《我的世界》的联动活动外,另有和其他厂商的联动活动正在计划中,敬请期待。

Q:其实在之前我们已经看到了作为Vtuber的索尼克了,它的出现可以说是出乎所有人的预料,我们很想知道在之后,这个Vtuber索尼克还会不会再次出现。

A:索尼克Vtuber是我们团队开展的企划,也得到了很多玩家的好评。作为期间限定的一次性企划确实是有些可惜,而关于该企划的今后进展我们也在思考中。

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Q:目前很多日厂都将旗下经典游戏推出了移动端,比如SE的《最终幻想》系列,那么《索尼克》系列经典游戏是否有计划在未来登陆移动端呢?或者是针对移动端推出一款新作?

A:RPG类型游戏比较适合登陆移动端平台,但对于索尼克这样的作品不论在移植还是玩家玩法上都有一定困难。之前我们曾试着在移动端推出《索尼克》IP的作品,但将一部主机版《索尼克》游戏移植到移动端对于玩家游玩着实不便,我们团队今后也将对这些内容进行再考虑和再设计。

Q:最后一个问题时关于《刺猬索尼克》真人电影的,现在我们已知第二部即将在明年上映,相信喜欢这部作品的玩家已经等不及了,那么之后是否有推出第三部的打算呢?

A:(笑)《刺猬索尼克》影片实际上是由派拉蒙方面负责,我没法提供太多内容(和评论)了。

Q:此次真人电影的成功推出,您认为会对《索尼克》系列带来什么样的影响?

A:作为主机游戏而言,可能会有地域限制。但是电影《刺猬索尼克》的上映覆盖范围更广,通过这部影片而让了解《索尼克》的人大大增加,我们也确有实感。

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Q:电影版《刺猬索尼克》一经播出后广受观众们的喜爱,续作也将于明年与大家见面,请问是否会有将电影版改编成游戏的计划?是否会有将电影IP打造成“索尼克宇宙”,推出类似于塔尔斯等角色的外传作品呢?

A:暂时没有电影改编游戏的计划。对于《索尼克》系列而言,游戏实际上才是主轴。电影、外传、漫画之类的只是相关的周边产品,如果我们将这些作品改为游戏,对我们而言实际上是有些奇怪的。

而对于电影制作方面,由于《刺猬索尼克》电影是由派拉蒙方面负责,因此对于它的后续计划世嘉亦或是我们团队目前还不清楚。

Q:去年的《索尼克》电影的成功,给《索尼克》未来的多媒体展开起了一个好头,能不能向大家简单介绍一下接下来,索尼克还会以什么样的形式进入玩家们的生活呢?

A:电影《刺猬索尼克》的影响非常大。影片上映后,我们有了不少关于周边、开发的洽谈。当然作为游戏团队的目标还是让世界各地的玩家们能够了解更多索尼克的信息,关于索尼克IP今后的拓展我们也将继续思考。

Q:最后希望您对中国的索尼克系列粉丝说些想说的话,谢谢。

A:对于大多数的中国玩家而言,索尼克的知名度或许并不太高。因此我们今后将增加对《索尼克》电影的引进、系列作品的中文本地化等更多内容,这也是整个索尼克制作团队的目标。敬请期待索尼克IP今后的拓展和更多内容,谢谢各位玩家的支持。

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更多相关资讯请关注:索尼克缤纷色彩:终极版专区

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