据9to5google消息,谷歌Stadia Games and Entertainment部门在关闭前,拒绝了小岛秀夫《死亡搁浅》独占后续内容项目的开发。
在Stadia首次发布时,谷歌便展示了云流媒体技术可以实现的宏伟愿景,并成立了Stadia Games and Entertainment部门,以便为Stadia提供独家体验。
然而在Stadia成立一年后,该服务并没有得到预期的成果,而谷歌也开始关闭Stadia Games and Entertainment。
而一些像是Harmonix这样的公司已经被公开证实为Stadia开发游戏,另外,如龙工作室以及小岛工作室也在事后被报道。
一名消息人士称,小岛工作室最初要为Stadia开发《死亡搁浅》的续作性质的单人游戏。《死亡搁浅》本身是一款在自己游戏中采取行动会影响到其他玩家的游戏,但这款为Stadia开发的产品则强调单人的游戏体验。而正是这个原因,最终导致谷歌取消了和小岛工作室的合作。
谷歌认为:“注重单人体验的游戏不再有市场”,于是在2020年取消了该项目。
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