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《永劫无间》是如何以一己之力拉高游戏联动水平的?

2023-08-10 15:21:07 来源:游民星空[原创] 作者:仗剑行诗者 编辑:蒙蒙水雾

在这样的思路下,寻找联动对象就是一件有规律、有方法论的事情了。肯德基、《糖豆人》《阴阳师》等在年轻玩家中有着广泛认知的IP,与无间在用户层面有着很高的重合度,而《卧龙》《尼尔》系列等稍显硬核的游戏,也能从讲究硬核动作战斗的无间中找到不少受众。这也就是为什么在无间的联动下面总是能找到“梦幻联动”“双厨狂喜”的评论,并不是联动恰好抓住了他们的喜好,而是根据无间年轻、硬核的玩家群体标签来匹配联动方所带来的必然结果。

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当然,在选好了联动方之后,具体的内容与形式也是同样重要的内容。如何在保证玩家体验的情况下尽可能的还原联动内容就成为了最核心的部分。这听起来很简单,但实际上,如何在一款游戏里插入一个或者一系列从画风、设定、内容上都截然不同的角色或者玩法可不是个简单的活儿。生硬的插入联动角色会显得十分敷衍,若是要为其打造量身定制的故事与玩法,则又十分考验对另一款游戏的了解,因为在做的好玩之余,对联动方的还原也是同样重要的。

而从无间问世至今的一系列联动来看,这款游戏显然不是走生硬插入路线的。和休闲轻松的《糖豆人》联动时,无间就特地制作了一个到处都是摆锤,几乎没有任何游玩门槛的新玩法“勇闯险境”;对于长于角色塑造的《阴阳师》《倩女幽魂》,无间便下大力气直接制作了对应的联动英雄“妖刀姬”和“殷紫萍”,等于是通过联动为所有玩家提供了全新的游戏角色;而当有着出彩剧情的《尼尔》系列成为联动对象时,我们便看到了开头提到的那段将两个游戏角色有机结合的精美CG。

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总之,联动并不是随便找个IP,然后随便塞几个皮肤就能完事儿的活儿。想要把这件事做好,如何抓准玩家们喜闻乐见的内容,怎样的形式才能真正还原联动的IP都是十分重要的。这并不是一拍脑袋就能做好的事情,对内容本身的用心,对玩家群体的了解可以说是缺一不可。

做游戏,也同样要“基本功”

如果了解内容与玩家是做好联动必备的“绝世武功”,那想要神功大成,对内容的认真态度以及和玩家打成一片的实际行动就是需要积累的“基本功”。

自两年前问世以来,无间在不断刷新国产游戏记录的同时,其在内容产出与质量上也保持着稳定的水准。赛季制的更新让不仅在更新节奏上保住了老玩家对游戏的热情,也吸引了新玩家的加入,而玩家的留存又反过来给游戏带来了热度,几乎每次的大版本更新都会为无间带来新一轮研究与尝试的新风潮。

而在稳定持续的更新之外,接地气的运营也同样是这背后十分重要的因素。在尼尔系列的联动正式公布前,网上便出现了相关片段的提前泄露,引发了不少玩家的关注。相较于常规的直接封杀,无间官方则是选择了更合大家胃口的处理方式,顺势提前公布了联动的CG与内容,让所有玩家都得以提前看到与讨论联动的CG内容。

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这样的“大度”看起来是不得已的“顺水推舟”,但也是无间运营团队“有爱”的体现,因为知道大家很想要看到联动的内容,所以团队决定打破计划,提前给玩家们观看CG。

而这样的“有爱”并不只局限于在宣发的“大度”上。在尼尔的联动CG中,大家十分惊喜的发现,许多在玩家群体中相当有认知度的彩蛋都被团队以一种巧妙的方式给融入了进去。无论是一直出现在CG中的感染进度,还是视频中段出现的E结局对话框与“小飞机”,它们的出现并不是强行的植入,而是围绕着2B自然而然的出现。这不仅是无间的团队在为玩家们呈现熟悉的片段,更像是在“对暗号”,一种只有特别了解与喜爱它的玩家才能秒懂的独特沟通方式。

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这样的方式也同样是无间团队在制作其他联动内容时所遵循的一贯方针。以之前同样引起了不小热度的《糖豆人》联动为例。在预告片中,被大摆锤击飞这个动作几乎一直出现在视频的每个镜头中。不管你技术如何,只要被锤子打中,你就会像《糖豆人》里那样,无助的成为“空中飞人”。这种“众生平等”,共同享受乐趣的过程不仅仅是《糖豆人》这类休闲游戏的核心,同时也是无间团队在联动玩法“勇闯险境”中想要极力做到的。

不管喜不喜欢这场活动的特殊玩法,你必须得承认,他们是真的懂《糖豆人》究竟为什么“魔性且好玩”。而这种“懂”在某种程度上,也正是无间团队接地气,或者说“有爱”的另一种表现。

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当然,除了“对暗号”之外,在平时和玩家的正常交流上,无间也是十分的接地气。无论是新玩法的发布,还是更新内容的传达,他们总是会在第一时间和玩家们进行沟通。在解决问题的同时,团队还会以一些贴地气的方式来进行交流,时下流行的表情、无间内外的梗都可以是无间宣传的有力工具。而这种由玩家角度出发、与玩家同行的态度,反过来也让无间在宣传方面创造了新的优势,成为游戏能在玩家群体间广为流传的重要因素之一。

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当你将这些合在一起后,无间能在两年的时间里取得2000万销量的成就,以及转免后再各大平台的持续火热就成了顺理成章的事情了。想要做好游戏,用心做内容,和玩家站在一起,都是不可或缺的重要部分。

最后

从CG公布到如今正式上线的这段时间里,无间与《尼尔》系列的联动可以说是赚足了眼球,《尼尔》系列本身的知名度固然是联动有热度的重要因素,但作为核心的载体,无间本身的高质量也同样是联动能吸引玩家来体验的原因。

在二周年宣布转免后,无间就被推上过一次风口浪尖,有不少人担心在转免后游戏会陷入到只看钱不看质量的怪圈,而从这次精美的联动CG与玩家们十分积极的反应来看,这一担忧似乎是多余的。只要能一直保持住如今的质量与更新节奏,那么大家也就有理由相信,这款曾经创造了诸多国产游戏记录的作品,依然能继续前行,创造新的记录。

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