《黑神话:悟空》游民试玩:现在香槟派优势很大

奕剑者柴王
2024-06-17 07:00:00 浏览:0 0

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导语:也许当我们所有人百年后,在属于中国游戏史的选修单元上,编者会写意地留下这么一句话:2024年8月,有一群人放出了一只猴子,而这个故事,要从一只金蝉说起。

四年之前的8月20日,当一只金蝉扇动翅膀振起的微风,随着一行“以下内容为实机操作录制,早期版本不代表最终品质”的小字撩拨动观众的心弦时,也许所有人都想不到,这款看起来像是天方夜谭的游戏,真能一步一个脚印走到临近发售的今天。

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这四年间,作为开发商的游戏科学,展示过多个引起海内外热烈讨论的预告片,组织过一场广受赞誉的线下试玩,而近日,他们终于向我们揭开了一个完整关卡的神秘面纱。

老实讲,在《黑神话:悟空》处于全网顶流的当下,出于保护的心态,我不太愿意给《黑神话:悟空》上太多价值,但体验过闭门试玩后,我又实在忍不住要为它投入更多的期许。

至少,我们在这里能浅浅聊一嘴——褒姒派没希望了,现在香槟派优势很大!

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重走西游第一关

本次封闭试玩的全部内容,基本就是《黑神话:悟空》首个演示关卡的完整版本——黑风山。时隔四年,亲自用手柄操作变成金蝉的天命人俯瞰观音禅院,看到《黑神话:悟空》从演示走到手中,倒真有一番别样的体验。

除了个别小怪的分布略有不同外,整个流程与地形布置都与演示片完全一致,提供第一个变身的“刀狼教头”广智,依旧会在岔路的尽头修佛,“大头和尚”怨魂,依旧会把守在天命人通往凌虚子的必经之路上,种种表现基本坐实了当年演示就是实机录制,也为《黑神话:悟空》这一项目的真实立项时间,又一次蒙上了面纱。

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从天命人的初始状态来看,黑风山应该就是《黑神话:悟空》正式版的第一个关卡,天命人将在这里解锁游戏的各项系统,获得初始的几种法术,并踏上“重走西行路”的旅途。考虑到在《西游记》原著,黑风山与观音禅院就是取经五人组尚未集结完毕时的早期副本,这个猜测应该相对靠谱。

有别于去年的线下试玩,本次我们基本看全了《黑神话:悟空》的养成系统,由于只是试玩版,个别系统与正式版可能不一致甚至完全不同,因此我们不做细讲。

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简单来说,《黑神话:悟空》的养成更趋近于传统的ACT游戏而并非可以自由分配属性点的ARPG,不过这并不代表玩家就要用一种风格从开盘玩到终局。事实上,黑风山关卡一开始,天命人只是一只会直立行走能耍棍普通猴子,连棍势都只有一种。随着战斗、探索和打怪升级点技能,小猴会逐渐解锁各种实用的技能和属性,换上更强力的装备,像是解锁能储存的棍势上限、为完美闪避添加某些特效,或是让你的疾跑冲刺更加省力。

本次试玩也有提供几套装备,和去年试玩的紫云山关卡一样,不同的装备也有词条的差异,并且可以凑成套装效果,虽然属性并不至于让你把《黑神话:悟空》玩成《暗黑破坏神》,但依旧可以实现“流派”或“BD”的效果。是的,与我们去年猜测的一致。《黑神话:悟空》的RPG要素足够克制,在为玩家留下自由度的同时,不至于喧宾夺主,没有夺走“动作”在体验中的核心地位。

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至于黑风山的剧情,则有些谜语人了。在原著中,观音禅院的金池长老觊觎玄奘的袈裟,结果一把火给观音禅院烧了个干净,落得个自业自得的下场。最终菩萨带走了黑熊、大圣收回了袈裟,黑风山和观音禅院的妖孽、僧众倒未必会作鸟兽散,行慈悲事。

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《黑神话:悟空》的黑风山关卡即是原著这段故事的后续。刚刚踏上西行路的天命人在当地土地爷爷的帮助下,扫除盘踞在黑风山与观音禅院附近的大小妖怪,以雷霆手段行菩萨心肠。虽然看起来故事主线明快,但其实我现在也很难下定论说自己真看明白了,由于封闭试玩内容并不涉及序章,了解不到天命人的初衷与世界背景。断开上下文,光看黑风山,只能感知到善恶难辨好坏不分。

尽管剧情看不真切,但游玩内容可以说突出一个量大过瘾。在这块不算太大的地图中,游戏科学塞进去了整整11场BOSS战,着实有些太多了。他们有些是主线流程必须攻克的强敌,有些盘踞在岔路尽头需要稍加搜寻,有些则与“靡道人”类似,在完成一些地图收集或解谜后才会现身。

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为了不剧透,我们的试玩报告仅介绍之前演示视频有放出的几个BOSS。

首先是与主线高度相关的凌虚子与黑熊精。

凌虚子就是《黑神话:悟空》第一个演示视频里的白色狼妖,灵活的动作,在屋檐间腾跃的身姿以及各种从天而降的招式让这个BOSS看起来帅气逼人,很是时髦。但所谓毛多弱火、体大弱菊,刀狼教头变身赋予的火属性攻击可以轻松克制他,天命人的贴身短打也基本上完封他除了侧咬之外的一切攻击,遑论这次还没有大圣出来给他挡棍,自然算不上是个特别强力的对手。

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至于黑熊精,则是整个黑风山关卡的关底BOSS。原著中他就是盘踞在此的一方妖王,在黑风山事件结束后投入了观音菩萨座下,潜修善果。在《黑神话:悟空》里他回到了故乡的原因则全是未知。这头熊瞎子庞大的身形与大范围掌掴充满了压迫力,中一下就能让天命人非死即残。依托法术聚形散气的各种冲刺攻击,则彻底让黑熊精变成了一个强敌。

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然后是与支线和探索相关的广智与怨魂。

广智即是在玩家间人气很高的刀狼教头,也是原著中金池长老座下弟子的法号,更是《黑神话》各种演示片里的常客。他是可以让天命人获取流程首个变身法术的重要BOSS,也是负责开音响的广播体操教头,时髦值很高。但同样,它从第一次演示就开始吃瘪,自然拦不住如今的天命人,已经是个送法术的谐星了。

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怨魂,设定是死于大火的观音禅院僧众,阴魂不散化作的妖孽。也是游戏中挡在通往凌虚子的必经之路上那个大头和尚的学名,跟隐藏BOSS金池长老属于同模怪物。在《黑神话:悟空》之前的全部实机演示中,操作者都选择了绕过这个boss。就实际体验而言,这种处理似乎是最优解,因为他的招式其实非常简单,只是数值会碾压当时的玩家,跳过后,在后续流程里稍作收集和升级就能回头轻松解决他。

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虽然黑风山邪祟作乱、遍地妖魔,但关卡整体的难度其实并不算太高,没有去年虎先锋那种“猴头吃到撑”水平的敌人,哪怕是不擅长动作游戏的玩家,做做地图收集、提升一下技能,多花点时间也总能过关。

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