go学长与瓦学弟们,正在互联网上“大杀四方”

一柳渡江
2025-03-25 18:27:44 浏览:0 0

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近半年的游戏圈里,似乎凭空出现了两家对立的群体:

go学长,瓦学弟。

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图源@赏你一个大碧兜

这go,是《cs:go》的go;而瓦,是《无畏契约》的瓦。这两家高强度的出现在互联网上刷屏,并不断地互掐与调侃。

他们的声量有多大呢?

这么说吧,现在已经有大量黑丝cos视频出现,专门吸引着这两家(或者说一家)群体了。

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来源@殷洛洛ovo

瓦学弟与go学长

最开始,人们称呼go学长为“学长”,并不是指游戏(或者说玩家)的资历长。

因为此学长并非真的学长,而是“孝子”的同义词。它最初用于形容某些忠诚值过高的主播/游戏粉丝,后来简化成了“XZ”,并演化成了“小子”“学长”等一系列别称。

但很快,学长这种称呼就变成了本源的“学长”:CS系列因为其战术竞技老前辈的性质,与“学长”二字的属性不谋而合,所以,“go学长”逐渐成了一种群体性指代;

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而相对的,于近几年崛起的后辈无畏契约,由于游戏节奏与cs:go类似,逐渐被冠名了“学弟”的角色。

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当然,我们都知道,给游戏排资论辈没有意义,因为人们只看今朝的成绩。作为玩法相似的直接竞品,这两家群体平常干的最多的事情,就是掐架。借用他人一句话,这两位就像是太极图中阴阳鱼一样——

别误会,咱并不是说这俩相互依存转化,而是说他们既矛盾,又阴阳。

瓦学弟即使自己白银,一想起edg的冠军也能挺起胸膛,仿佛冠军是自己拿的;Go学长即使库存只有一把墨岩,一想起300w的龙狙也会挺起胸膛,仿佛就在他的库存里。

这两家掐架的内容,并非单纯地从游戏设计等方面攻讦互喷(虽然也有)。如今他们输出的主要内容,是输出与对方相关的刻板印象。

即,贴标签。

在这个虚拟世界里,“瓦学弟”被设定为了互联网上最x压抑的群体之一:他们看见女玩家似乎就走不动道、就疯狂喊着“妈妈”,仿佛自己十几年来寂寞的灵魂,在这个萍水相逢的fps游戏里得到了最充分的满足。

而相反的,“go学长”们则成为了最x冷淡的战士,他们的眼里只有对胜利的渴望,与对好刀的追求(因为刀贵)。当他们在语音里听见女声,就将其默认其为变声器怪物,只有当后者拿出名贵的刀时,才会嬉皮笑脸的贴上来求着赏把刀玩玩。

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是的,瓦学弟和go学长就是这样“极端对立”的群体。

二者一边注重功能性,一边注重性功能;一边是“**妈**妈”的友善交流,一百年是“妈妈妈妈”的返祖之音。

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而事实证明,刻板印象虽然刻板,但胜在经典案例多。

就拿瓦来说,如今的瓦玩家成份画像相对明确。作为画风不那么“硬”的战术fps,她有着相当多的女性玩家,而对于大学生开放特权的设定,又让其中大学生群体极多。两相加持之下,其社交游戏的属性要更加浓烈一些。

毕竟,瓦第一次出圈,就是日服的樱花妹天天喊nice。

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而正所谓林子大了啥鸟都有,在男女玩家更加混合的高强度竞技游戏中。诸如“舔狗”“龟男”的戏码,更加频繁的出场。一些经典案例诸如“笨蛋奶妈”“炫压抑”等,更是让瓦学弟们挂上了炫压抑的标签。

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笨蛋奶妈——出自主播炫神的一次直播,某路人舔狗在看见一位女玩家后走不动道疯狂压力队友,直到被女玩家怒喷之后哭着说出“笨蛋奶妈”(图源@一颗小兔娘)

至于《cs:go》……

尽管“CS玩家人均胆小好色”这句话,已经存在了差不多十年,但如今对家的出现,已经让他们摆脱了类似的标签。

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而且,你要知道,能上steam这种平台的游戏,天生就存在门槛。cs:go游戏内容,自然没有瓦那么吸引更泛的玩家,个中的玩家也并不注重社交内容,其直接导致了这款游戏有着更少的女性受众——举个例子来说,如今CS:go的游戏之中,更多出现的是麦片广告。

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来源@csgo杂谈

而另一方面,由于cs:go的市场交易极为火热,一款稀有的皮肤动辄能卖出几千上万的高价,在这种背景下,与之相关的刻板印象亦随之而来。

有人曾调侃,这两家一个缺乏母爱、一个缺乏父爱:瓦学弟在游戏里天天热衷于“找妈妈”;而go学长则天天看自己库存,然后兴奋地喊着“我没跌我没跌”。

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在互联网的推波助澜之下,两方的刻板印象,自然水涨船高。而学弟和学长总会装作对家的玩家,然后在互联网上传播着其弱点——这时,总会有人评论上一句:“go学长这招太狠了”/“瓦学弟这招太狠了”。

刻板印象,是短视频的流量密码。它让一些热衷于“互联网社会实验”的好事者就此出击。

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这种刻板印象的代表作,便是《瓦学弟找妈妈》(来源@身委泥沼心向光明)

比如游戏区。有位女up专门做对比,在两款游戏里分别让队友喊“妈妈”,结果截然相反:一边妈妈的声音叫个不停;另一边则完全无人理会,还调侃着她的“变声器”。

直到她掏出了一把绝世好刀。

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来源@Cheems大锤

再比如,COS区。

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来源@柔软fufu

最近COS区流行起了一股风潮:coser们纷纷秀出自己用烂了的包浆鼠标,并不经意地秀出腿上的黑丝,用以吸引(刻板印象)中的瓦玩家。

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来源@图图堡

是的,瓦学弟被吸引过来,是因为他们爱看黑丝;go学长被吸引过来,是因为他们可以收购鼠标之后高价倒卖给瓦学弟。

意义消解

瓦学弟与go学长这些梗,本身仅仅是一个称呼指代。该骂的时候,人们依旧会用“Go学长”“瓦学弟”这类的称呼开骂。

但诸如瓦学弟这招太狠了这种梗,却本身具备一定的消解意义。因为这种称呼的争议发酵之后,竟在互联网的特定圈子内达成了一种诡异的和谐。双方一边在输出刻板印象,一边也在潜移默化的接受这种刻板印象、并去玩代表自己身份的梗。

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想必你也知道,FPS——尤其是小地图FPS这种对枪密度大的PVP游戏中,究竟存在怎样的交流环境。

一种极为高压的游戏交流环境。

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它需要你开麦、极其频繁的交流报点(而不像其他PVP游戏那样,通过信号解决大部分交流问题)。这就使得个人的情绪,极易通过语音宣泄。

所以,对于FPS游戏来说,你得每一次比赛都是在开盲盒:你永远不知道,下一把会碰见是好好开麦积极沟通的队友,还是压力拉满摆出架子的队友;你也永远不知道,下一把对面是公屏嘻嘻哈哈享受游戏的对手,还是炸鱼开挂、赢了就扣EZ收徒收坐骑的对手。

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正常情况下,这种戾气会不可避免地从游戏内传达到游戏外。而学弟学长的这些梗,在某种意义上消解了某些东西——它就像是什么呢,就像是你打魂系游戏的负面情绪,在互联网上都转化为了“宫崎英高小时候割Bao皮被医生快慢刀折磨”的笑谈一样。

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单纯以“好梗”“烂梗”这种维度去评价一个梗,显然是有些片面的;只要它能够承担更多的东西,那便有着存在的意义。

毕竟,cs:go和无畏契约这两家明面上的社区矛盾,其实并没有那么大。这两家作为竞品,但实际上双修的玩家、流动的玩家也不在少数——有人也曾借此调侃,说cs里面好色的玩家全转瓦去了。

毕竟,一款电脑,总归是可以安装两款游戏的。

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指望一个游戏社区绝对纯净和谐是不现实的,这时当将其消解为某一种梗之后,它才有更多正常讨论的意义。

以所谓混沌的烂梗去消化社区的戾气,我想这也是所谓“烂梗”“刻板印象”存在的意义吧。

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而在GO学长和瓦学弟成为一种泛用梗之后,更多FPS乃至其他游戏领域的玩家,都在前来玩梗的路上。

比如,曾经代表一个时代、“3亿鼠标的枪战梦想”的CF玩家,如今转身成了“CF校长”,开始在fps领域内指点江山;而腾讯新晋的FPS宠儿《三角洲行动》,也成为了“粥(洲)学长”;《战地》里天天被捞的薯条们,成为了薯条哥;而无处不在的lol玩家,也找到了自己的身份:无敌LOL大王。

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pro哥?被挂狗和皇帝捞薯条临死前的幻想罢了

那卡学妹(卡拉彼丘)呢?

卡学妹似了喵。

这便是互联网每一个梗的永恒趋势:泛用化、中性化、标签化、娱乐化。

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来源@伍妖君

而最后,当一切都成为一种定式之后,有人便开始在互联网上真诚地发问:

有没有瓦学弟和go学长的本子?

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我可以写文,你要看吗

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