“AI山海经”在B站评论区开启了大混战

兔头火花
2025-05-13 22:33:59 浏览:0 0

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我们总说,当今互联网诞生出的混沌模因,总是无法预测,无法归纳,无法溯源的。

这一规律,在当下的互联网上显得尤为明显,因为此刻,众多网友们正被一群“歪瓜裂枣”的怪物们“统治”着。

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长着诡异人脸的木棍Tungtungtungsahur,穿耐克的鲨鱼talarelotalala,鳄鱼头的轰炸机bombardiro crocodilo......这些怪物通常有着违和的身体,需要卷舌音才能发出的拗口名字,明明乍一看没有什么出彩之处,却总是让你刷了一个又一个根本停不下来。

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它们如今到处都是,视频网站上,论坛上,qq群里,乃至b站的表情包里。

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这是最近两个月最火热的模因,这些看上去意义不明的玩意到底哪来的?乱七八糟毫无逻辑的合成兽到底哪里有趣了?

AI的“又一次”

其实,这些胡乱拼凑的合成兽小动物是个外网梗,它起始于一段意大利语绕口令的AI配音。

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这条语音说了什么,大概想表达什么思想,没有人关心,只因其开头的一句带着卷舌音的“talarelotalala”十分魔性,于是被不知道谁配了一个由AI生成的穿着耐克的三腿鲨鱼,然后这人又将这段语音和这个AI画的鲨鱼配上劣质火焰特效合成了一个意义不明的AI短视频,至此,这个轰动互联网的“3A模因”才算正式诞生了。

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是的,又是AI。

此后,越来越多的人开始仿照“耐克鲨”开创的“AI合成兽+AI配音+劣质特效”的粗制滥造公式制作短视频,它们很快就占领了外网短视频市场,比如

仙人掌大象 Lirilì Larilà

卡布奇诺忍者 Capuchino Assassino

大鹅战斗机 bombombini guzini

虾猫 trippi troppi

香蕉猴 shimpanzinni bananini......

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这些玩意的名字没有明确的意义,除了“当红明星”木棍人的名字是一句印尼语之外,其余要么是意大利语双关梗,要么是毫无意义的音节。

同时,后面跟着的一大长串叽里呱啦的“咒语”也没有什么固定的格式有的是绕口令,有的则是图中生物的大致简介,还有一些则完全是纯粹的胡言乱语。

而当这玩意传到国内,因其那种奇形怪状的怪物形象和丝毫不符合生物逻辑的胡乱拼接,被国内网友们赐名“AI山海经”,随后便以这个名号开始了在中文互联网上的又一次“野蛮生长”。

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终于,当他发展到一定程度后,海量其他模因开始与ai山海经融合重构,创作出了远超其来源的二创规模,从背景故事到战斗视频,再到“动画主题曲”花样繁多,至此,互联网模因演化正式来到了由“AI山海经”统治的时代。

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然而,当你问起这些玩意到底哪里有趣了?基本没人能给出一个具体的,令人信服的答案,或许它们在外网本来的名字“Brainrot”,能稍微解答一二。

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这个词通常译为“脑腐”,指的是看多了低质碎片化信息导致脑子坏掉了,也就是说,会觉得这些合成兽有趣大概率是因为“看脑腐看到脑子退化了”这种抽象至极的理由。

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所以,其实它根本没什么特别的意义,这个梗的本质还是混乱与抽象。

这只是AI技术的又一次模因化,从AI绘画到AI唱歌,从AI换脸到AI视频,AI已经给我们创造出了太多互联网热梗,从不缺这一个。

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如果仅仅只到这个地步,它最终的结局很可能是被网友们忘掉,最终在2025年热梗套娃或者年度总结之类的视频里获得一两帧的出场画面,然后赚到大伙们的唏嘘与怀念——仅此而已。

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只是......在这场互联网狂欢中,“AI山海经”还是意外的引发了一些独特的扩展,也正是这些扩展,让它的“爆火事件”诠释出了其本身不曾包含的,独属于互联网的,抽象又理所当然的东西。

失控的创造力

其实,在这个AI山海经已经开始热度消退的当下我们会发现,木棍人,拖鞋大象,鳄鱼飞机,香蕉猴,耐克鲨,黑帮松鼠,卡布奇诺忍者......数来数去能叫的上名字(存疑)并受到普遍认可的就那么老几位,大部分由网友跑出来的新角色只是在评论区征集个意义不明的名字就销声匿迹了。

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而网友们多余的想象力,则放在了编排这些已知角色上,于是AI山海经战力排行榜诞生了。

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图源B站up主Cstbo

大伙将这些奇形怪状歪瓜裂枣的玩意看作了某款Moba游戏,格斗游戏或者二游的角色,根据AI跑的不知所谓的“对局”给它们排节奏榜,分配克制关系,更过分的是还有人分享具体“英雄”的具体打法。

比如当前版本T0棍子人tung哥就被全网普遍认为是好上手伤害高的新手数值怪,机制简单操作容易,大招还能切换狂暴形态。而仙人掌大象则因为随身带着一个闹钟,成为了机制怪,一手回溯时间防不胜防。

像这样每个角色的详细介绍还有很多,而且它们也并不是我的一面之词,如今你能看到的这老几位的“人设”几乎是全网公认的,其中机制细节在各个网友口中的统一性,对局胜负在不同视频中的可推导性,都让这款“AI山海经”游戏显得确有其事。

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事情发展到这个地步,关于“AI山海经”其实是一款当红网络游戏的论调几乎变成了只存在与网友脑海中的事实,越来越多的“周边扩展”如同拼图一般,将这款虚构的游戏一片片补充完整,如今它有了对局复盘,有了英雄推荐,有了关于强度的争论,还有了越来越多的“国服限定”,甚至还煞有介事的出现了国服和谐对比......

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而当这些周边的零零碎碎被网友们逐渐补齐形成了一个若有若无的“社区环境”后,真的有人开始试图将其进一步向一款游戏靠拢了。

他们真的搞出来了一些看上去可以玩的东西,以假乱真的角色选择界面,像模像样的建模与动作模组,颇具看点的对局流程,无论怎么看都像是真的在游戏引擎里搓了个demo。

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至此,“AI山海经”这款“游戏”有了除游戏本体之外该有的一切,如果你是一个并不了解这个梗的路人,或许真的会被骗到。

然而,它确实是假的,是不存在的,只在“网友们的大脑”这一个平台上运营。

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其实,这并不是网友第一次干这种事。

从“阿牛小卖铺”到“范马家族”,在中文互联网上早就有抽象明星战力大排行,谁火谁抽象,大家伙就调侃谁。比如在小卖铺最火的那段时间,敏捷英雄“动力小子”,轮椅线霸胖哥,都成为了这些抽象网红在互联网上的新标签。而到了“范马家族”的年代,各种围绕范小勤周围演员的“战力比拼”就又开始了。

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如今给AI山海经角色排战力榜这种行为,更多的让这个梗脱离了其本来的“脑腐”本意,被划入了“抽象战力”的领域。

在编排那些网红,给不存在的游戏敲定规则的过程中,我们从“抽象文化”的消费者,变成了“抽象规则”的定制者。

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自己的观点受到认可,一直都是网上冲浪正反馈的重要来源之一,而广大网友集合起来,给本不存在意义的东西赋予全新的内涵,更是这种正反馈的集中体现。

过去我们将嗦面吸螺的“愣子”定义为敏捷型刺客“动力小子”,今天我们又将tung哥捧上强度榜T0,这些诞生于抽象的人物终将成为网友们编织共识的丝线,最终织出一面可以接纳所有人的“认可之网”。

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所以不论是那些红极一时又瞬间塌房降温的各路网红,还是原本“脑腐”无意义的乃至成为烂梗的AI山海经,在被我们发掘出新的意义时,参与其中的每一个人,都能收获一份平等的快乐。

在最后,我们当然可以说,整个AI山海经不过是互联网的又一场混沌梦境,然而,“AI山海经”本身没有意义,不代表它衍生出的中文互联网现象没有意义。

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模因的病毒式传播赋予了它可以随意增长的规模,网友们的想象力又为它注入了独特的生命力,而当二者互相作用,彼此成就之时,一种堪称失控的创造力显露出了其本来的面目,那是这个互联网时代独有的才华四溢的“抽象”与窜稀般的“浪漫”。

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