《消逝的光芒2》的评价褒贬不一,很大程度上是因为它偏离了初代作品的黑暗风格。虽然新作《消逝的光芒:困兽》试图回归系列本源,但其剧情可能并不像之前宣传的那么重要。
游戏系列总监Tymon Smektala近日证实,开发商Techland并不打算把《消逝的光芒:困兽》打造成剧情最宏大的作品。换句话说,游戏过程中不会刻意追求严肃深沉的哲学基调。
在接受外媒GamesRadar采访时,总监表示Techland更注重提供有趣的玩法体验,而不是向玩家抛出道德难题。不过游戏仍会保留个性鲜明的角色和曲折的剧情线。
Tymon坦言,《消逝的光芒2》正是因为放弃了黑暗风格、转向生存元素,才让老玩家感到失望。因此,《消逝的光芒:困兽》将通过线性叙事来强化剧情体验,同时保持有趣的玩法机制。
"对我们来说,专注于玩法的拓展和创新更有意义。我不认为我们需要在叙事层面做到最宏大。我们制作游戏的首要目标是打造超赞的玩法和酷炫的角色。过度严肃的风格并不适合这个系列,所以我们会继续保持这种路线。"
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