据GamesRadar报道,IO Interactive的高级授权制作人Theuns Smit近日在接受采访时谈到了他们的最新作品《007黎明曙光》,并澄清表示虽然有观点称本作感觉看起来很像《杀手》,但这“不是换皮(reskin)”。
Theuns Smit表示:“我们在总部拥有一支非常有才华的团队,而自从首次公布游戏以来,团队规模一直在扩张。显然,这意味着会有更多关注,我们得以引入一些令人惊叹的新鲜人才来加强现有团队,这对我们工作室来说是一个非常重要的成长时刻。”
他继续补充道:“这些新开发者为我们带来了新视角、新专长,诸如此类,由于有着25年的经验积累,我们依然保持着自身的优势。一切都以游戏为先,以体验为先。如果你看《杀手》,它之所以是那个样子,是因为我们想给玩家提供那样的玩法体验。但对邦德而言,就不是完全一样的。这不是换皮。”
系列美术总监Rasmus Poulsen以《007黎明曙光》中开车驾驶的游戏设计举例解释道:“这绝对是个巨大的挑战,而且不是我们轻易会接受的挑战。我们必须在团队中加入具备专门驾驶经验的人,也就是那些有过相关编程、搭建、调试和平衡经验的开发者……要让驾驶既紧张又好玩,同时让广大玩家都能接受,这种平衡非常困难,对我们来说也是全新的冒险,所以我们对此非常认真。而我可以很高兴地说,我认为我们已经达成了一个非常棒的状态。”
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