据thegamer报道,《上古卷轴5:天际》首席设计师Bruce Nesmith近期接受FRVR采访时承认,游戏中的一些Bug是团队故意保留的。
Bruce Nesmith表示:“我认为《天际》打造开放世界的方式,在当时是前所未有的,此后也鲜有开发者真正尝试复刻。而我们所接纳的一点——也是许多开发者难以接受的一点——就是这种开放世界必然会伴随一些‘离奇玩意’。”
“但如果你试图把所有问题都抹平,确保不再出现这些有时会被人们称作‘Bug’的离奇玩意,那你也会弄丢游戏的一部分魔力,” 他接着说道,“我们会优先考虑功能性,然后心想‘好吧,这个Bug是可接受的。这种表现虽然不够理想,但我们能容忍,因为你看我们通过这种开放设计收获了多少精彩’。”
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