近日,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala分享了更多关于新作《消逝的光芒:困兽》的情报,包括“困兽的召唤”挑战路线、新游戏+模式、以及未来将加入的全新“噩梦模式”。
Tymon表示,《消逝的光芒:困兽》的“噩梦难度”部分灵感来自《异形:隔离》和《生化危机3:复仇女神》。
他提到:“我们正在重新审视每一个Boss,看看如何调整它们的行为模式,让战斗更加不可预测。同时,我们也考虑对‘夜魔’敌人进行一些有趣的改动——这些还只是初步想法,不敢保证,但我们确实在从《异形:隔离》和《生化危机3:复仇女神》等游戏中汲取灵感。”
他补充说,“噩梦模式”将在新游戏+和“传奇等级”更新之后推出,这不仅仅是简单地增强敌人伤害,而是一次“更聪明的”系统改进:“是的,敌人会变得更强,游戏也会更具挑战,但这并不是重点。我们希望让玩家体验到更真实的生存循环,因此会加入一些新的生存机制。”
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