第六届中国独立游戏节(IGF China 2014)作品征集于7月25日截止,共收到373个游戏作品,比上一届增长49%,创历史新高!其中职业组和学生组各占68%和32%,分别比上一届增长57%和36%。
中国大陆地区的参赛作品占44%、港台地区12%、海外44%,分别比上一届增长35%、35%和71%
水墨画风格即时战略游戏《秋戰》曾被AppStore评为2012年度最佳游戏,这款至今已卖出超过 10万份的手机游戏曾获得2009年IGF China(Independent Games Festival China)学生组最佳学生作品奖。制作者Travis Ho制作这款游戏时还是新加坡国立大学的一名大学生,而他现在已经成立了
第六届中国独立游戏节(The 6th Independent Games Festival China,以下简称“IGF China”)自3月25日面向全亚洲征集独立游戏作品以来,已经收到了来自中国大陆、澳门、台湾、澳大利亚、新加坡、柬埔寨、菲律宾等亚太国家和地区的独立游戏作品,数目相比去年同期增长近25%。I
第六届中国独立游戏节(The 6th Independent Games Festival China,以下简称“IGF China”)作品征集正式启动,面向亚太地区的所有独立游戏开发个人和团队。IGF China是展示独立开发者们惊人的创造力、毅力和发自内心的、对游戏开发的热忱与执着的平台,是发现新兴独立开发者