当前标签:使命召唤
  • 《战地3》发行商EA日前在GC展媒体采访里,再次公开叫板CoD和发行商动视。 “欢迎进入这场大联赛,Eric”EA发言人Jeff Brown就动视CEO Eric Hirshberg表示“EA公开反对CoD的言论”将有损游戏界发表评论说道。 “我知道你是新上任的CEO,但这是充满竞争的业界。你得谨慎的应对业界
    2011-08-21 14:33:26
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  • 最近,动视宣布了有史以来第一次《使命召唤》XP粉丝体验活动(在洛杉矶举办)的最新细节。对于参与者来说,有个利好消息是他们有机会获得《现代战争3》式硬盒版的一份特殊的兑换码。 这次《使命召唤》XP粉丝体验活动由Xbox 360拨款100万美元赞助,主题是32位玩家进行单场淘汰锦
    2011-08-04 11:08:37
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  • 现在网络上铺天盖地都是关于《战地3》和《现代战争3》谁为王者的字样。EA和动视之间的口水仗也打个不停,眼看不到年末是不得消停的。两个王牌系列争夺射击游戏的头把交椅。今年游戏的销售额预计能够达到740亿美元,这说明游戏已经得到了社会的广泛接受。但是谁才会是最后的赢家呢
    2011-08-01 18:08:10
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  • 众所周知,《使命召唤》系列由两个制作组——开发《使命召唤1、2》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤6:现代战争2》的Infinity Ward与开发《使命召唤》3、5、7的Treyarch,而这两个制作组的风格这么多年来也不曾有所融合,究竟二者谁才是《使命召唤》的正统呢?关于此事的斗
    2011-07-21 11:48:19
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  • 《使命召唤》系列的最新作品《现代战争3》即将登场了,《战地》和《使命召唤》的FPS王者之争使得全球媒体的目光都聚焦在这两款游戏身上,相信玩家最近也被各大媒体的炮火轰的晕头转向,那么就让我们抛开复杂的图像、性能、帧数、物理效果,单单看一看每年一部的捞金机器《使命召唤
    2011-07-19 00:12:54
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  • Codemasters制作人Andy Wilson日前在接受采访时表示,如果《使命召唤》系列新作出现销量下滑,有可能会引发行业内FPS游戏开发者们的“恐慌”。 Andy Wilson本身也是FPS新作《阵亡统计》的导演,他警告《使命召唤》的衰落将引发更大范围的“雪崩效应”。 “对一款故事性游戏来说
    2011-07-01 09:19:18
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  • Sledgehammer工作室目前正在全力协助Infinity Ward开发《使命召唤8:现代战争3》,可是在此之前,这家工作室正在开发一款“使命”系列的支线游戏,游戏类型居然是令人意想不到的动作冒险。 动视出版业务CEO Eric Hirshberg表示:“目前,Sledgehammer正在专心于《使命召唤8:现代
    2011-06-24 11:16:51
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  • 大家都知道今年年底EA要与《使命召唤》拼个你死我活,对于这一点EA首席执行官John Riccitiello有不同的看法。 John Riccitiello在接受采访时表示:“说实话,真相是这样的,《使命召唤8:现代战争3》会是一个很好的游戏,但在我看来还是有一点别扭的地方,它就像战争游戏中的迪士
    2011-06-24 11:15:19
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  • 网络流传了Wii U的实机图片,动视发行部首席执行官Eric Hirshberg披露了Wii U作品,《Wii U运动》和技术细节也同时被披露。 动视发行部首席执行官Eric Hirshberg拒绝评论是否《使命召唤 Wii U》将作为首发游戏登陆Wii U平台。 “选择第一方制造商所打造的游戏主机,取决我们是否
    2011-06-15 18:32:15
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  • 动视发行部首席执行官Eric Hirshberg表示,将播出《使命召唤》网络电视剧,《COD:精英》用户可提前进行欣赏。 暂不清楚这款网络电视剧是真人版还是动画版,尽管听上去有可能是前者。 “我们已邀请一群好莱坞精英来创作《COD:精英》用户可提前进行欣赏的网络电视剧,内容以COD
    2011-06-01 22:33:08
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  • 动视刚刚注册了名为《使命召唤:高端战争(Call of Duty Advanced Warfare)》的商标,类别为视频游戏。 这款神秘新作的详情暂未披露,或许此举是动视作为抢注之用,该作类型会涉及到类似“高端战争”的范畴。早前动视已注册了《太空战争》,《隐秘战争》,《未来战争》。也许这
    2011-05-25 20:33:56
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  • Logan Fulton和他们伙伴们为大家只做了一段《使命召唤》僵尸模式真人版视频,一切都是娱乐,希望国内玩家也能制作高水准的Fans作品。 视频欣赏: 高清视频画面:
    2011-05-11 12:37:33
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  • 说起来《战地》和《使命召唤》系列的巅峰对决带来的启示其实相当没有意义。它们其实并不是同一种游戏——《使命召唤》快节奏、迅猛而且死亡竞赛向,而《战地》则严谨、有条理且面向团队作战。 不过从根本来说,它们都是那种以深度战术射击为基础的游戏。而且最重要的是,它们连界
    2011-05-08 00:32:09
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  • 大家在下午看过那个真人版马里奥了吧,仍然是该视频制作者andrewmfilms,这是他更早的类COD的一部短片,由他与他的哥哥以及几个朋友所完成,今天顺便淘出来给大家看看,其水准与小胖比如何?其中几个镜头和一些小剧情还是比较有趣的。若未来的FPS游戏真达到这种体验,那是不是相当
    2011-05-05 20:26:08
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  • EA游戏总裁Frank Gibeau日前在接受采访时表示,《战地3》年底和《使命召唤》的竞争将会非常“有趣”。 “这就好比一部电影大片迎来首映式,一场棒球赛迎来本垒冲刺,《战地3》无疑凝聚了所有EA员工的巨大心血。”Frank Gibeau说,“对动视来说,他们肯定也不会举手投降,届时两者
    2011-04-29 13:25:29
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  • 一本动视公司内部的备忘录被国外的一家游戏媒体获得,根据这家媒体提供的消息,里面有一个问题提到了“使命召唤”系列是否会遭遇和“吉他英雄”同样的走入衰落的命运。这个问题是由动视的CEO Eric Hirshberg提出的,旨在希望公司能够重新使“使命召唤”系列重新焕发生机。 Eric H
    2011-04-21 14:39:29
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  • 著名的业界分析师,杰出律师Michael Pachter在接受Industry Gamers采访时表示,Infinity Ward的创始人Jason West和Vince Zampella已经没有希望拿回《使命召唤》系列的所有权。 “他们从来没有宣布过他们‘拥有’《使命召唤》这个商标,而他们对《使命召唤》这个品牌的创意控制权
    2011-04-06 15:18:39
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  • 昨天我们报道过有华尔街的评论员表示不看好现在《使命召唤》开发模式所带来日后的前景。称动视虽然之前将“时尚”游戏《吉他英雄》系列打入了天牢,但是对于《使命召唤》系列还是报以厚望,还想从中榨取更多价值。 “我认为这毫无可比性”知名分析师Michael Pachter这样说道。“
    2011-02-17 11:19:22
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  • 自从前不久动视宣布终止《吉他英雄》的开发项目之后,这个公司就受到了业界的高度关注。动视的另一棵摇钱树——《使命召唤》系列过度曝光的问题,也让越来越多的人质疑这款游戏是否将会和《吉他英雄》一样最终走向失败的命运。 一年一部的发行速度让许多人觉得动视此举无异于是在
    2011-02-16 18:46:30
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  • 鉴于《Bulletstorm》已开发完毕送厂压盘,People Can Fly那帮人闲来无事,先是模仿《光晕3》的"Believe"做了一个推广视频,现在更是肆意挥霍时间和精力做了一部免费游戏《Duty Calls》: 游戏下载:点击进入 Epic的设计师Cliff Bleszinski对此发表了观后感:“喔,我无话可说
    2011-02-03 18:44:00
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