地点:
《街道争霸》的赛道存在于不同的地点,而这些地方是现实存在的。EA花了很多功夫将这些赛道做的尽可能的真实。玩家需要周游世界,以参加在世界各地举行的赛事。由于赛事有不同的主办方,所以风格上不尽相同。不同的赛事甚至配乐的风格都不一样
游戏模式:
有4种游戏模式:抓地赛,飘移赛,直线加速,和“速度挑战”。玩家都可以针对不同的模式调试自己的爱车,以适应不同的比赛。抓地赛就是以前的跑圈赛;飘移赛可能在物理特性和10代的不同,没那么好飘拉。为了提升上手性,EA设置了“辅助系统”,以帮助玩家操作汽车。如果你关掉辅助系统,游戏的模拟性何真实性就体现出来啦,当然只有铁杆的赛车迷才会这样做!直线加速赛在此作中回归,但还没有关于此的消息;速度挑战赛是全新的模式,这种模式下赛道通常很长,而且几乎没有弯道,因此玩家大可以把车开到极速。但是请小心转向,这种速度开车时很危险的...
赛车:
NFS的传统是使用厂家授权的赛车,这次也一样,而且数量比任何一前作要多。很遗憾我这里不能透露车辆清单,但可以肯定的是包括了26家制造商。其中有8辆“超级跑车”,你可以把它们调到极速;如果你不喜欢,可以选择低端车,经过改装这些车也可以和更好的车子一决高下。
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