剧情门槛高
《地狱血路》是《战火回忆录》主系列第三部作品,游戏剧情和主要角色延续《战火回忆录:前进30高地》以及《战火回忆录:浴血荣耀》接下来的战斗发展,也就是「市场花园」作战。相信喜欢二战题材的玩家一眼就能看出本系列几乎是影集「诺曼第大空降」的游戏翻版,有趣的是,游戏一开始也非常有美国影集的感觉,正式进入游戏前还有一段「Previously in《Brothers in Arms》」的前情提要。
这段「前情提要」确实有其必要,前两款游戏发行时间是2005年,都已经是上个世代了,《地狱血路》却一再延宕,让粉丝们苦等了三年才推出,偏偏剧情又是直接延续前作,有一堆熟面孔和剧情回顾,老实说笔者虽然玩过前两款游戏,但记忆也真的没那麽好,还得上网找些资料才能帮助回忆。
对没玩过前两款游戏的玩家来说,想融入剧情那就更加困难了。想想如果你直接看《Lost档案》第三季能不Lost吗?没看过《越狱风云》前两季,你知道他们在越什麽狱吗?最后两小时才看《24反恐任务》,你知道杰克‧鲍尔在瞎忙什麽吗?因此,笔者诚心建议新玩家进入游戏之前做个功课,至少上wiki看看角色介绍也好。当然,无视剧情还是能享受刺激的游戏性,但少了引人入胜的剧情,那麽《战火回忆录》就不是《战火回忆录》了。
《地狱血路》是战争游戏也是反战游戏,不论是平民百姓还是敌我军人,战斗虽有胜负,但最后所有人都是受害者。先前发生过的大小战斗对拼死奋战的士兵们影响极大,生理上你可以看见他们脸上多了几道癒合的伤疤;心理上,玩家也能从他们的眼神与对话体会到战争带给他们的压力与衝击,不是一到了荷兰就好像在法国的事都没发生一样,大家重新快快乐乐地痛宰德国佬。更何况玩家都已经知道这次将会是一场失败的作战,不禁更为游戏中的角色们捏一把冷汗,彷彿便当都已经定好,就等著发下去而已。