问题在小队战术!
二战FPS游戏多如牛毛,内容也都大同小异。如果玩家某天突然发现一款名为《荣誉时刻》的新二战FPS,你兴高采烈地上街买下它,然后回家轰轰烈烈大玩七、八小时,势如破竹地从欧陆、北非、东线一路杀到太平洋破关,一整个淋漓尽致!你预期会玩到的内容,而游戏也正如你所期望,皆大欢喜,不过《战火回忆录》并非一般二战FPS。
Gearbox强调的游戏机制可能是你当兵时最痛恨的那一套「步兵班战斗教练」,没错!想起那些又臭又长的「报告词」了吧?以「老兵」难度来说,敌人很龟,你随时随地都要寻求掩护、变换射击阵地,同时又得指挥「攻击组」、「掩护组」突破一个又一个战斗状况,如果玩家不善运用班兵们的支援,坚持一个人蛮干的话,那麽战斗往往会变成「回合制射击游戏」,你开几枪,换敌人开几枪,一来一往几十个回合,最后固然能成功杀敌,但过程会变得十分冗长单调。在最高难度模式下,所有「方便」玩家杀敌的设计更是一律取消,不利用战术几乎难以消灭敌人,若非「压力抠米」魔人,或是军事游戏达人,恐怕很难甘之如饴。
所幸像是十字准心、指南针、或是表示敌军状态的图示等等选项,都是可以调整的,要玩得简单一点或是难一点都没问题,不过要是能把握上述小队战术技巧那就更能体验《战火回忆录》的乐趣所在了。