更令笔者讶异的是,这款游戏不是使用其它厂商的授权引擎,而是由 EA 自行开发,画面、效能及物理效果都具有一流水准,例如若把尸体的头颅给踩断,它会符合物理特性的从高处滚下去;射击或践踏尸体时的肢解与贱血效果也处理得很好,不经任何掩饰的百分百呈现高度血腥效果,也算是制作团队向各国游戏分级制度所做最大的挑战。
月台摆满了尸袋,这种景况看了真是不寒而栗
整体来说本游戏各方面系统都相当完备,而剧情上又有前传漫画及动画的铺成,笔者光只是小玩了前三个章节,就已经深入剧情当中无可自拔,本作的剧情深度绝对是不容小觑。
对于科幻、惊悚、恐怖等题材有兴趣,且不会惧怕高度血腥画面的玩家来说,本作绝对能让各位大呼过瘾。一座曾经繁荣热闹的太空站,如今成为一片死城,玩家在面对恐惧之际,将如何从中脱困、逃离《死亡空间》呢?
面对外太空的深度恐惧,《死亡空间》即将血淋淋登场
《死亡空间》即日起率先推出 Xbox 360 版及 PS3 版游戏。PC 版则将于 2008 年 10 月 20 日上市。