在树丛中躲着不动就不容易被发现。
《温柔刺客》的创作灵感来自二战时期女间谍Violette Szabo的真实故事,她于夫婿战死后便自愿加入特别行动委员会(SOE)从事敌后破坏的工作,后来不幸被俘,遭到拷问、刑求,最后送入集中营,被处死时仅23岁。游戏版的主角名叫Violette Summer,游戏开始时她受了重伤,在医院里发烧陷入昏迷,玩家在游戏中所进行的任务全是她梦中的回想。
游戏的基本概念和一般匿踪动作类型的设计相同,玩家只要躲在暗处或是掩护里就不会被发现,同时敌人可以透过视觉或声音的线索来找寻玩家。例如Violette平时走路会发出声响,但只要按下RB键压低姿态就能潜行,而在潜行状态下摸近敌人背后即可发动无声刺杀。游戏把刺杀、调查、拾取的动作全部整合在A键上,各种操作也都设计得很简洁,操控起来颇顺手。
游戏的介面也同样简洁,血量、武器与关键物品的图示分别配置在画面的角落,不占视野空间;利用RB蹲下时,镜头甚至会特别调整,让玩家拥有几近第一人称是点的开阔视野。若玩家成功隐匿踪迹,人物与左下角的血量表都会笼上一层蓝色的光晕,表示现在不会被敌人发现;若被敌人发现踪迹,游戏的背景音乐会立即转换,提示玩家已身陷危机。