另外,游戏把升级与收集要素结合在一起,玩家在关卡中会找到打火机、徽章等收集品,取得收集品的同时Violette也会拿到经验值,可以用来延长吗啡的药效、增加潜行时的移动速度或是提升血量。某些物品有实际的效用,像是防毒面具就能保护Violette不受毒气侵害(不过戴着面具就没办法吹口哨诱敌)等等。游戏比较令人头大的地方是自动存档的设计,游戏只会在固定的checkpoint存档,有时跑了老半天才有一个checkpoint,中途一旦失败就得全部重头,颇令人泄气;另外,游戏的流程多为单线式的设计,也是比较可惜的地方。不过,《温柔刺客》的倒叙设定跟华丽却阴郁的气氛倒是给了这款游戏一种独特的魅力,令人想一窥究竟。