拿起你的手柄!《蝙蝠侠:阿甘疯人院》评论

2009-09-06 12:19:37 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

实际上,你很可能在《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的大部分游戏时间都使用侦查视觉模式,就算在你不用找隐藏问号时也是如此。在普通视觉模式下,你会注意到这是一款拥有优质画面的游戏,动感十足、光影效果出色,细节处理也令人印象深刻。但是当你切换到侦查视觉模式,你可以立即看穿表面,更加容易地定位需要寻找的物品,视线还能透过墙壁侦查敌情。甚至看一眼就能分辨出敌人中哪些配枪,哪些赤手空拳,因为侦查视觉模式下他们的颜色不同。遗憾的是,虽然这种视觉模式很不错,但眼前一直都是蓝白轮廓线给人的感觉就像对着一部漂亮彩色漫画书的黑白版。

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侦查视觉模式让你更容易地在各种情况下察觉威胁所在

如果你是一名蝙蝠侠漫画的粉丝,你将会非常熟悉阿卡姆疯人院。游戏中的角色经常会对其他囚犯点头、眨眼,后者实际上并不会在游戏中真正露面,在尊重原著的前提下,甚至某些有自己背景故事的重要角色在游戏中也很少现出真身。不熟悉蝙蝠侠原著的玩家也不用担心,因为游戏尽力给你所有必要的信息。例如,花点时间阅读小丑女Harley Quinn的档案、听她的诊疗记录录音能够让你更深入了解她的犯罪动机,也会让你更享受游戏内容,同时关于Prometheus、Calendar Man和 Humpty Dumpty等角色的解密也给游戏增加了趣味。

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更多的可以揭秘的重要内容会以8个挑战地图的形式出现,挑战地图共有16张,包括普通和困难模式。(如果加上PS3独占的后续下载地图,挑战地图的总数为24张,你可以使用小丑进行游戏,玩起来跟蝙蝠侠很不一样)。挑战地图以故事模式中的地图为基础,所有的挑战分为两大类,一半是纯粹的战斗打完过关,另一半是玩家的秘密猎杀行动。前者要求你对抗4波敌人的攻击,每一波敌人的数量都会增加,分数计算的是连击、闪避、成功坚持到最后和是否使用了大量不同技能。后者中你会进入某个关卡,这里的每一个敌人都手持枪械,你的目标是尽快干掉所有人。你可以在挑战模式的排行榜上尽可能争取更好的位置,同时,为了拿到奖杯,你需要用各种不同的方式干掉你的敌人。举个例子,为了拿到全部的三个奖杯,你需要悄无声息从,从敌人头上或者从敌人背后施展“takedown”技能,还要倒挂在墙壁上等待敌人经过时飞身推倒他。

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将视角拉近会让战斗场景看起来更绚丽

在困难模式中要获得奖杯的难度会相应更高,你需要撞开窗子扑倒敌人,在一大群敌人头顶上拉开天花板,甚至是需要同时让墙壁倒向三个不同的敌人。在普通模式中,墙壁上的兽头是你藏身的好帮手,但是在困难模式中,所有的兽头都会突然吹风,你落脚之前必须分外小心。为了占据有利地势,你必须花费更多的时间在场地中来回巡查——使用侦查视角的同时还要细心观察每一个墙角。潜入游戏几乎从没有如此节奏紧凑,如此令人激动,同时也很少有如此好玩的。

不管你有没有在故事模式中沉溺其中,或是在挑战模式中获得好分数,《蝙蝠侠:阿甘疯人院》为了让你成为蝙蝠侠的确是下了不少功夫。游戏里的所有——精致的画面、打动人心的音乐、出色的配音、让人头痛的谜题、刺激的打斗——让人感觉到这游戏是一个对原作深入了解又无比热爱的制作团队开发的用心之作。

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