三:种类繁多的僵尸们。
大多数具备特殊能力的BOSS类僵尸,大家可以查看一下相关资料,这里我们就不一一详解了,就说一些能让让玩家们感兴趣的僵尸吧。
Hazmat:这种僵尸不具备任何特殊能力,但是他却是身着防护服能在火中穿梭自如的僵尸,也就是说,以火为主的燃烧弹对它是不起作用的。
Mudmen:家在沼泽关中会遇到一种名为泥巴人的非普通僵尸,它们爬行速度极快,平时潜伏在沼泽的水塘里,要距它们足够近才能发现其行踪。如果你被攻击,视野会被泥巴糊住,更加难以分辨对手的方位。
ZombieClown:丧尸小丑会出现在“暗黑嘉年华”中,它在这里的微笑显得特别诡异,而且他们还穿着会吱吱作响的鞋子,吸引附近的僵尸们前来凑热闹。不过,他的血很少,和普通僵尸一样。
这些僵尸某种程度上为该作增添了不小的乐趣,在猎杀过程中,玩家极有可能会因为这些特殊僵尸而丧命。
还记得那个在墙壁上攀爬的Hunter吗?在2代中,他似乎笨的不轻,即使是在专家难度下,玩家要躲避他也是很有可能的事情,制作方的这一项更改究竟想表达什么实在是令人费解。不过可以确定的是,少了HUNTER的扑击,这游戏乐趣极大程度上被减轻了不少。
总结:这款游戏并没有让任何人失望,但是它却没有再次的成为经典。如果这款游戏是该系列的一代作品的话,那么他很有可能会被更多的玩家喜爱。可惜的是,这款作品在一代面前显得有些多余了。特别是四个人物的设定,从公开至今,一直都饱受非议。所以说,做游戏主角,也是一件很痛苦的事情呐。
最后,希望有条件的玩家们还是好好体验一下这款作品吧,或许到时候你的体验报告会与我的不同呢?总而言之,希望喜爱生存之旅系列的玩家们能对它继续支持下去。所谓有支持才有动力,让我们用支持的热情去开启开发商制作游戏的激情吧。