《刺客信条:兄弟会》IGN详细点评

2011-03-27 13:49:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:木淋 浏览:loading

虽然在游戏系统中,Borgia塔是一个亮点,但是一个疯子不停的放火是无法打倒我们的富二代同学的。因为游戏主线和烧塔没有任何关系,你可以不烧一座塔,依然可以打败富二代完成剧情,但谁不想享受烧了塔然后开店顺便赚钱学学技能的生活呢?另外烧掉塔以后,该区域也会开启一些新的任务,基本上都是杀残余守卫相关的内容。到底我们怎么样才能杀死守塔的那个指挥官呢?当然Ezio不是单纯的疯子,他也有很多方法。所有塔都是被围墙围起来的,里面有很多高度警觉的士兵。当然简单的关卡都会让你很容易的在墙上爬来爬去最后一刀插死那个指挥官。但复杂一些的则会很容易让你进入一个被包围的尴尬境界。

如果你是高自由度游戏的粉丝,这个游戏绝对不会让你失望,很多支线任务和娱乐活动不会推进主线剧情,当然你也可以花几个小时来找宝箱,或者做一些刺杀的小任务,或者为不同帮会做任务,或者和当地帮会联络感情,而其他什么都不做。当然你觉得不爽的话也可以到处爬建筑物爬着玩。另外这一作也回归了一些地下通道的场景。这些支线要素让游戏的节奏有微妙的变化,让这个游戏在战斗之余可以找点别的事情可以做。
 
达芬奇这次也会出现在游戏里,当然也是主角的一个伙伴,他这次又会免费给主角开发新武器和新装备。当然这个免费不是白给的,因为达芬奇说他正在同时为富二代开发高科技装备,而他希望Ezio能帮助他毁灭那些机械和图纸,当然这些图纸里面竟然有盖特林机枪或者坦克之类的东西。。。说明这款游戏的穿越能力可以和使命召唤7有一拼。

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让我们静下心来想一想,ACB确实需要一点什么东西。虽然这个游戏内容非常充实,任务也数量繁多,但我们已经在AC2里面体验的差不多了。这个给我们的感觉就是一个同样的框架换了个外皮还拿出来继续卖的感觉。当然尾行目标的那些任务也一样难的令人无力。

这里我们想说三个新的要素:刺客工会,战斗系统的修改,以及你可以把你的宝马开到任意地方去。在你烧掉任意一个塔以后,你就可以在那个区域里面抓壮丁并且把他们训练成你的小弟,当你打不过的时候就可以按L1键召唤他们。在不同的地点,你的小弟们也许会成群的冲过来,或者把你的敌人从悬崖上丢下去,或者突然出现一个人骑着马把你敌人撞翻。当然这样的系统看起来非常酷。如果你有6个小弟,可以把他们分成三组,每一组使用过以后的冷却时间大概是几分钟的样子。

这些小弟会在战斗中积累经验,你也可以把他们送到欧洲其他的战场上参加任务赢取佣金。任务难度越高,小弟获得的经验值和钱就越多,当然这无异于堵博,因为高难度任务的成功率非常低下。这些任务所需时间大概是十分钟左右,系统菜单也很简明。在小弟足够经验值可以升级的时候,你可以升级装甲或者武器性能,你也可以开发新装备,例如烟雾弹之类的。在任务的进行中,你的小弟们也许会死,但是整个游戏流程里面小弟不会很容易的死掉。

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