《刺客信条:兄弟会》IGN详细点评

2011-03-27 13:49:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:木淋 浏览:loading

ACB一共有4个网战模式。Wanted和Advance Wanted都是沙盘模式,也就是看到人就杀。Alliance模式则是把玩家分为两队,歼灭掉另外一方全员的胜利。Manhunt也是一个分队的模式,类似于猫捉老鼠。老鼠的那一队如果不被发现就一直获取点数,如果两个躲避的人靠的越近的话点数则获得的越多。

总的来说,这个多人模式做的非常的出色,在这个游戏的广告里面也是个重要的角色。不同于其他游戏网战的一堆人正面冲突杀来杀去比谁杀得多不同,这款游戏侧重的是暗杀的重要性,不被发现的刺杀则获得点数更多,所以杀了几个人并不重要。所以这个网战测验的是玩家的耐心和对周遭环境的观察力。当然这个游戏也有一个相应的升级系统,在网战中获取的经验值可以解锁新技能,开启新装备等,让你的策略有更多的延展余地。

整体感觉8.5分:罗马城被完美的再现,菜单使玩家可以很容易重新执行任务,而且游戏中还为核心玩家群体准备了大量的历史相关信息。

画面表现8.0分:相比《刺客信条2》有了很大的飞跃,但是PC版貌似改观不是很大。另外格斗动作仍然非常华丽,城市给人惊艳的感觉,而且游戏的执行效能很好。

声效表现8.0分:如果是熟悉前代作品的玩家,可能会在本作中注意到一些熟悉的声音,不过游戏的整体配乐还是能够与游戏氛围很好的融合在一起的。

上手体验8.0分:酷,硬派——就是这款游戏的真实乐趣所在。可悲的是,游戏的挑战没什么难度,而且对于玩过以前两部作品的玩家而言,在本作中也没有提供什么全新的体验。

耐玩性8.0分:游戏的耐玩性很好。超过20个小时的单人游戏内容,再加上非常独特的多人游戏模式,使得这款游戏能够为玩家提供持久的娱乐体验。

总评:8.0分

最后点评:

《刺客信条:兄弟会》是一款非常优秀的游戏,但也是一款不能倾力推荐的游戏。这完全是一款为《刺客信条2》的玩家所设计的游戏,因为它延续了那款游戏的故事,但是现实是,《刺客信条2》的玩家希望能在这款游戏中看到一些新的东西,哪怕仅仅是一点点进步也行。很遗憾,《兄弟会》没有做到这一点。游戏并没有将延续下来的故事情节发展多少,游戏中的那些精巧的装备也没能发挥多大的作用,还有任务的设计也没有将游戏潜力完全发觉出来。

上面已经说过,这款游戏有很多值得玩家喜欢的地方;而且游戏的确是一款大作,尤其是独特的多人游戏部分。这款游戏在各个主流的游戏平台上都能够良好的运行,而且画面也没有边缘被撕裂等问题,另外就是被重建的罗马城简直让人无法不为之倾倒。PC玩家们同样可以获得全部的DLC。如果你是第一次玩“刺客信条”游戏,那么将面临着一段艰难的上手过程,光是把错综复杂的故事脉络梳理清楚就已经是个不小的挑战了。但是如果你是个有经验的“刺客”,就请重新踏入这个熟悉的世界,展开一段传奇的历程吧。

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