《巫师2》IGN详细点评

2011-05-26 00:16:56 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading

选择和结果:

一些RPG游戏在决定选择上有明显的区别。你的选择有明显的好坏之分。角色会有单独的道德值。人们会根据你的道德水平对你做出不同的回应。

但在《巫师2》中,没有真正意义上的好坏。相反,白狼会尽可能地保持中立。在对话时做出的选择仅仅会让白狼获得更多的对话选项和技能。

在《巫师2》中,你所作出的选择会造成相当深远的影响。在做决定的时候玩家需要考虑这项决定会对以后的事情造成什么样的影响。这些选择会决定你下一个拜访的城市,跟随你的角色或者接下来的任务发展。它会改变整个游戏的流程。不同的结局让《巫师2》相当耐玩。感觉上玩家是真正地在角色扮演。

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符文:

在之前的前瞻中已经提到过一部分。符文,包括陷阱,炸弹,药水是除了剑以外4个重要的组成部分。一开始你就会使用5个不同的技能,每个符文都有各自不同的效果。我最喜欢的是Quen,使用后会在白狼周围形成保护护盾。其他符文包括Igni,造成火焰伤害,Aard可以推动物体,Yrden,是一种魔法陷阱,而Axii,可以控制敌人。而在符文升级树中玩家可以对每种符文进行升级

拿Quen'作比方,在升级后,护盾会反弹一部分的伤害。持续时间也更久。还有很多其他符文的升级我尚未接触。考虑到2级技能比1级技能有更大的提升,所以建议玩家尽可能地将技能升级到2级。

目前还不清楚白狼是不是会变成一个魔法师。游戏中,白狼最常用的似乎还是剑 -- 符文仅仅起到辅助的作用 -- 或许适当的组合会让符文变得更强大。

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