没有当初的机遇和时代的因素,那款简单的仙剑九五能让人如此迷恋吗?时代造就的东西,不依靠自身实力去努力改变的话,总会被时代所遗弃,而仙剑五正是其中代表。似如破罐破摔,一蹶不振,只道是一场不变的商业运作,但却又让人不忍心去辱没他。李逍遥是如何潇洒的一个侠客,可却由此衍生出诸多续作同质化的主角又该如何解释呢?这难道不耐人寻味,让人无奈么?当剧情决定了这款游戏的成败,不知道这还能称之为一款游戏么?如果改变游戏模式对于国内产商来说尚属野心的话,那么国产游戏制作者们的目光也太过短浅了。
十几年了,什么都没有改变,故事的大框架不变,游戏的模式不变,不思进取和努力的心态不变。可到头来,玩家的心总会变的,你拿什么招架如此持续发展下去的仙剑伤痛?你又拿什么来宽慰那些期待了十几年的玩家们?
认准一条挣钱的道路,不撞南墙不回头吗?若非如此,又是不见棺材不落泪了?什么时候才能明白仙剑真正存在的意义和传承的是什么,正因为有玩家的期待,它才能存活至今,但是玩家的期待到底是什么?是又一次上演严重同质化的剧情来感动自己吗?如此了然于心的理由和期望,缘何开发商视而不见,依旧固步自封呢?难道开发仙剑的乐趣和精神就是不断的变化剧本么?
究竟除了剧情,你还能拿出什么来吸引玩家?同质化的剧情总会被玩家厌烦,不做努力发展的道路迟早会走到尽头,若不做改变,那一天的到来离此刻也不再遥远。如果是当局者迷的话,那你们又是否听得进旁观者的话语呢?